站上塔楼
  • 站上塔楼

  • 类别:角色扮演语言:简体中文
  • 大小:50.32MB时间:2025-04-22
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《站上塔楼》是一款融合Roguelike元素与策略塔防的轻量级多人对抗游戏。大家需在随机生成的空中浮岛中建造防御工事、招募风格各异的守塔者,抵御一波次AI敌人或真人游戏朋友的进攻。游戏通过“动态战场”与“策略博弈”的双重刺激,重新定义了轻量级塔防游戏的天花板。未来版本将推出“天空舰队”模式(操控飞艇编队进行立体战争)与“创世编辑器”(全地图自由建模),持续拓展云端攻防的想象边界。

一、游戏简介

1.背景设定

游戏设定在漂浮于云海之上的“天空之城”,因“虚空裂隙”裂变导致浮岛生态异变。大家扮演“塔灵守护者”,通过建造不同功能的防御塔(如雷电塔、毒雾塔)、升级守塔者技能,阻止敌人夺取核心“虚空之心”。最终目标解锁天空之城真相,成为终结裂隙危机的“终焉守望者”。

2.核心玩法

①动态生成战场:每局地图由程序生成,浮岛间通过“彩虹桥”连接,部分区域随战斗进程坍塌或新生。

②三线攻防体系:同时防御地面、空中与地底三条进攻路线,需分配资源建造对应兵种与防御装置。

③资源争夺战:击杀敌人掉落“星屑”,用于建造/升级塔楼或激活限时技能(如“时空冻结”暂停敌方行动)。

④终极目标:在时限内守住10波次进攻,或作为进攻方夺取敌方核心“虚空之心”赢取胜利。

3.终极目标

解锁天空之城七大区域地图,收集全部“虚空碎片”还原世界真相,组建最强“守望者联盟”征战天梯联赛。

二、游戏特色

1. 动态地形与物理交互

①浮岛坍塌机制:被攻击区域会引发连锁崩塌,迫使大家实时调整防线(如将炮塔转移至新生成平台)。

②环境武器化:利用塌方岩石阻挡路径,或引导敌方坠入虚空深渊造成持续伤害。

2. 多元化守塔者体系

①职业树分支:每个守塔者拥有3条技能树(如工程师可强化攻城器械或部署自动哨兵)。

②元素克制系统:火系塔克星木系敌人,冰系塔冻结水面创造新路径,策略深度拉满。

3. Roguelike+roguelite融合

①局内进化:每守住3波次可解锁随机增益(如“狂暴建造”缩短塔楼建造时间)。

②永久死亡惩罚:失败后保留部分资源,但角色等级与专属皮肤会重置。

4. 跨平台联机与UGC

①实时语音协作:支持PC/手机/主机大家同场竞技,手机端专属“快捷指令”优化操作。

②模组工坊:大家可设计地形规则、敌人AI或塔楼外观,优秀模组直通官方服务器。

三、游戏玩法与亮点

1.核心玩法示例

①彩虹桥攻防:在悬浮桥梁上建造“重力颠倒塔”,使敌方弹道武器失效并反弹伤害。

②虚空垂钓:利用“诱饵塔”吸引地底BOSS浮出,配合空中弩炮完成定点击杀。

③末日倒数:最终BOSS战期间开启“虚空倒计时”,建筑耐久度随时间加速衰减,逼迫大家背水一战。

2.版本亮点

①跨服天梯联赛:采用“ELO动态匹配”机制,新增“赛季通行证”解锁限定皮肤与地图主题(如赛博朋克浮岛)。

②AI叙事系统:根据大家战术风格生成专属剧情(如重防御流触发“钢铁堡垒”支线任务)。

③4K云原生渲染:基于虚幻引擎5 Nanite技术,实现浮岛云层粒子效果与塔楼材质实时演算。

④异步社交玩法:离线游戏朋友可部署“自动守塔舰队”,在线游戏朋友进攻时触发跨时空对决。

3.技术突破

①自适应难度AI:根据队伍配置动态调整敌人强度,例如检测到多远程单位时召唤“风暴龙卷”限制走位。

②物理破坏系统:塔楼被击毁时碎片可触发连锁反应(如倒塌的城墙压晕敌方近战单位)。

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