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罗马与征服
- 类别:策略战棋语言:简体中文
- 大小:865MB时间:2025-07-18
《罗马与征服》是一款古罗马题材策略战争游戏。背景跨越罗马共和国到帝国时期,可指挥军团征服迦太基、高卢、埃及等文明,通过建设城市(元老院、兵营、粮仓)、训练兵种( legionnaire、骑兵、投石机)、缔结盟约或发动战争扩张领土。需应对元老院政治(派系斗争)、资源短缺(粮食、铁矿)、蛮族入侵,最终建立横跨欧亚非的罗马帝国。
罗马与征服游戏怎么玩
1、初期集中建设意大利半岛,优先升级农业(确保军团补给)与铁矿(锻造武器),训练 4 个军团步兵方阵,沿亚平宁山脉布防,抵御北方蛮族突袭,积累扩张资本。
2、军团配置采用 “三线战术”,前线布置重装步兵(持盾推进),侧翼配备轻骑兵(迂回包抄),后方部署投石机(摧毁城墙),兵种克制(骑兵克弓箭手)决定战场胜负,需战前侦察敌军配置。
3、外交策略灵活,对弱小城邦用金币收买(减少征服成本),与强邻缔结互不侵犯条约(争取发展时间),战败时割地求和保留核心领土,外交决策影响元老院支持率与文明声望。
游戏特色
1、历史还原度高,重现坎尼会战、高卢战争等经典战役,兵种装备(军团士兵的矩形盾、迦太基的战象)符合历史记载,元老院议事流程(提案投票)贴近罗马政治制度,沉浸感强。
2、策略维度多元,城市建设需平衡军事(兵营数量)与民生(人口增长),军团移动受地形(山地减速、河流需架桥)限制,征服后推行罗马法可降低叛乱率,策略深度覆盖多领域。
3、地图规模宏大,包含地中海沿岸、西欧平原、北非沙漠等 20 + 区域,不同地形(森林适合伏击、平原利于骑兵冲锋)影响战术选择,地域多样性丰富征服路径。
游戏亮点
1、动态战役系统,战场天气(暴雨降低弓箭射程)、时间(夜间突袭敌方士气下降)实时影响战局,战役结果改变领土归属(征服高卢后解锁葡萄酒贸易),动态变化提升重玩价值。
2、元老院政治模拟,派系领袖(庞培、凯撒)会争夺权力,支持率低时触发兵变,通过完成征服任务(拿下西班牙行省)提升威望,政治博弈与军事扩张相互牵制。
3、文化融合机制,征服地区可保留本地习俗(埃及的神庙)或强制罗马化(修建竞技场),政策选择影响税收(罗马化短期收益低长期稳定),文化管理增加策略层次。
游戏优势
1、军团自定义深度,可调整士兵盔甲颜色、盾牌徽章,升级军团称号(“铁鹰军团” 提升士气),自定义军团在特定战役(攻城战、旷野战)中可解锁专属技能,强化归属感。
2、历史事件驱动,汉尼拔翻越阿尔卑斯山会触发紧急征兵,斯巴达克斯起义需分兵镇压,事件影响资源产出与领土稳定,历史进程与决策交织,叙事更具沉浸感。
3、多文明对抗独特,迦太基的海军优势( quinquereme 战舰)、埃及的战车部队、日耳曼的蛮族狂战士,各文明兵种特性鲜明,征服不同文明需针对性调整战术,对抗多样性高。
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