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大秦帝国之帝国烽烟
- 类别:策略战棋语言:简体中文
- 大小:703.75MB时间:2025-07-20
《大秦帝国之帝国烽烟》是一款历史策略战争游戏。以战国七雄争霸为背景,涵盖关中平原(秦国腹地)、齐鲁大地(富庶城邦)、巴蜀险地(资源要冲)等区域。核心玩法为城邦建设(城墙、冶炼坊)、军事扩张(步兵方阵、骑兵突袭)、治国理政(推行变法、招揽人才)。需联合盟友合纵连横,应对六国合纵、匈奴南下等事件,通过战役(长平之战、函谷关守卫)积累威望,最终灭六国统一天下,重现大秦帝国的崛起之路。
大秦帝国之帝国烽烟游戏攻略
1、爵位系统独特,从 “士” 到 “王” 需积累军功(斩杀敌军、攻占城池),爵位提升解锁专属特权(征召锐士、铸造重器),高阶爵位可号令诸侯(强制附庸国出兵),成长线与争霸目标紧密绑定。

2、历史名人深度参与,白起、李牧等名将有专属战法(白起 “坑杀” 可瓦解敌军士气),苏秦、张仪的合纵连横技能(降低敌国联盟信任度),名人羁绊(如商鞅 + 秦孝公)激活治国增益,人物与策略深度融合。

3、战役复刻经典,还原 “围魏救赵”(需佯攻大梁调动敌军)、“都江堰修建”(治水后巴蜀粮食增产 50%)等历史事件,战役胜利不仅扩张领土,还能获取专属技术(如郑国渠的灌溉术),强化历史代入感。

游戏特色
1、初期优先修建 “商鞅变法殿”(提升资源产量 20%),训练 3 队轻步兵(驻守边境,防备小股袭扰),在渭水沿岸开垦农田(粮食日产量达 500 石),积累 3000 石粮食解锁弩兵营(远程压制优势)。
2、军事策略讲究 “兵种克制”,步兵抗骑兵(正面减伤 30%)、弩兵克步兵(远程射杀)、骑兵袭扰弩兵(机动性压制),攻城时先以投石车摧毁城门(降低守军防御 50%),再派步兵冲锋。
3、应对六国合纵,提前与燕、齐缔结 “互不侵犯” 盟约(减少两线作战压力),在函谷关部署 5 万守军(含 2 万弩兵),国内推行 “军功爵制”(提升军队士气,降低叛乱概率)。
游戏优势
1、历史还原度高,城池布局(咸阳宫、临淄市场)参照考古发现,兵种装备(秦锐士的铁制长剑、赵骑兵的胡服骑射)贴合战国军备,变法内容(废井田、重农桑)源自史料,沉浸感强。
2、策略维度多元,既需规划军事扩张(攻占铁矿提升兵器质量),又要平衡内政(税率过高引发民变),外交抉择(联秦抗楚或合纵伐秦)直接影响势力格局,单一策略难以取胜。
3、联盟协作深度,盟友可共享情报(敌军动向)、支援粮草(跨国运输无损耗),联合发起 “合纵战役”(需 10 万联军才能强攻函谷关),联盟等级提升解锁共享冶炼坊(兵器锻造提速)。
游戏亮点
1、动态事件贴合历史,随机触发 “商鞅变法”(选择严刑峻法提升效率或宽政缓刑稳定民心)、“长平之战”(参与赵军或秦军阵营),事件结果影响势力威望(统一天下的必要条件),每局剧情走向不同。
2、治国系统细腻,推行 “郡县制”(中央集权,资源调配灵活)或 “分封制”(诸侯效忠,减少叛乱)影响治理模式,人才任用需匹配特质(张仪善外交、白起善军事),策略选择决定国家走向。
3、战场细节真实,步兵方阵推进时保持队列(溃散后战斗力降 50%),骑兵冲锋受地形限制(山地速度减 40%),箭雨覆盖有弹道轨迹(盾牌兵可格挡 60% 伤害),战术执行与战场环境深度联动。
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