多边形世界大战
  • 多边形世界大战

  • 类别:枪战射击语言:简体中文
  • 大小:104.68MB时间:2025-04-20
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《多边形世界大战》 是一款策略战争模拟游戏,设定于由动态几何法则主导的异星战场。七大几何阵营争夺「形态原核」,六边形领土受分形算法影响实时扩展收缩。地形遵循非欧几里得规律,三角形平原夜间重组为立方体山脉,圆形湖泊正午蒸发形成抛物线沙漠。单位属性受基础形状制约,菱形机甲反射概率与边数正相关,球形载具滚动速度随表面积变化。科技树基于拓扑学原理,解锁克莱因瓶运输通道或莫比乌斯防御带。终局触发几何升维,选择维持三维霸权或进化为四维生命体。

多边形世界大战

多边形世界大战游戏特色

1、动态分形领土系统:六边形地块每回合进行康托尔集演化,相邻区域合并触发面积膨胀,过度扩张导致结构脆弱值突破临界点。

2、几何属性克制链:圆形单位对多边形攻击有15%闪避加成,五边形及以上面数兵种激活空间折叠技能,但移动消耗能量值翻倍。

3、拓扑科技树网络:研发彭罗斯三角传送门需同步解锁非定向维度理论,克莱因瓶通道实现无边界补给线,但存在10%量子隧穿损耗。

多边形世界大战游戏优势

1、混沌天气演变模组:分形雪暴使战场迭代次数加倍,黎曼雨改变地表摩擦系数,拓扑沙尘暴随机生成克莱因漩涡吞噬轻型单位。

2、形态共振能量场:同阵营几何体间距形成能量共鸣,正六边形阵列提升防御值37%,不规则排列触发结构应力持续掉血。

3、动态联盟叛变机制:结盟超过20回合触发分形猜疑链,信任度跌破阈值时盟友领土自动裂变为科赫雪花状缓冲隔离带。

多边形世界大战游戏亮点

1、高维干涉天灾:七回合后概率触发四维投影,三维单位遭受降维打击,提前建造超立方体防护罩可反射64%概念性伤害。

2、几何文明进化树:累计收集形态原核可激活十二面体终极形态,选择保留欧式几何或切换罗巴切夫斯基空间法则。

3、多宇宙终局协议:达成「完美分形」解锁无限递归结局,「维度撕裂」触发平行世界入侵DLC,「形态升格」进化为拓扑生命体CG。

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