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怪谈学校
- 类别:解谜冒险语言:简体中文
- 大小:174.72MB时间:2025-05-06
《怪谈学校》是一款以校园怪谈为核心的悬疑生存解谜游戏,融合日式恐怖美学、多线叙事与动态事件系统。大家将扮演转学生“小林真夜”,踏入一座被诅咒的废弃学校“胧月学园”,在七大不可思议传说中挣扎求生,揭开学生集体消失的骇人真相。游戏以“恐惧源于未知”为核心理念,结合高自由度探索、随机怪谈触发与道德抉择,打造一场心跳加速的“校园生存实录”。
一、游戏简介
1.世界观
昭和末年,位于深山中的胧月学园因“第七不可思议事件”——全校师生一夜之间离奇蒸发而被封锁。30年后,主角因一封匿名信重返校园,却发现时间停滞在破灭前夕:黑板上的血字课表、走廊游荡的“无面学生”、午夜准时响起的钢琴声……每解开一个怪谈,时空便会扭曲,逼近更黑暗的核心——隐藏于旧校舍地下的“邪神祭坛”。
2.核心目标
在7天(游戏内时间)内探索学园七大区域,通过收集诅咒道具、破解仪式谜题、规避灵体追杀,逐步解锁“七大不可思议”的关联真相。大家的选择将影响其他幸存NPC的命运,并决定最终结局是“献祭逃脱”“弑神解放”还是“永恒囚徒”。
二、游戏特色
1. 日式怪谈沉浸体验
①动态恐怖场景:采用Havok物理引擎与动态光影,书架突然倒塌、窗帘无风自动等细节增强临场恐惧;灵体行动路径由AI实时计算,无固定追逐路线。
②声效心理压迫:ASMR级环境音效(如粉笔划黑板、水滴声忽远忽近),配合随机触发的“耳语”(仅大家一侧耳机响起),制造立体惊悚感。
2. 蝴蝶效应叙事
①多线程因果:NPC行为受大家行动影响,例如救助被诅咒的同学可能使其后期黑化为Boss,而见死不救则导致灵体力量增强。
②谣言成真系统:大家可通过散布谣言(如“音乐室的钢琴会吃人”)改变怪谈规则,但可能引发不可控连锁反应。
3. 硬核解谜与生存
①诅咒机制:触碰禁忌(如独处时回头、捡拾神龛供品)会叠加“污秽值”,需通过“净盐”“御守”等道具净化,否则触发即死剧情。
②时间循环悖论:部分谜题需多次轮回积累线索,例如首日发现的尸体姿势暗示次日密码锁答案。
三、游戏玩法与亮点
1. 核心玩法
①怪谈解谜:结合民俗仪式与科学逻辑,例如用紫外线灯显影隐藏符咒、按星座排列遗物镇压地缚灵。
②资源博弈:手电筒电池、止血绷带等物资稀缺,需权衡“探索深度”与“生存保障”,夜间行动收益高但风险翻倍。
2. 创新系统
①灵体共鸣:装备“灵媒体质”技能可短暂与怨灵共感,以第一视角重现其死亡记忆获取线索,但同步率过高会导致精神崩溃。
②祭品抉择:最终仪式需献祭一名同伴,大家可选择对象(好友/陌生人/自己),不同选择触发专属Boss战与结局动画。
3. 技术融合亮点
①AR实景渗透:通过手机摄像头扫描现实中的红色物品(如饮料罐、书籍),可游戏中兑换“驱魔血符”,强化跨次元沉浸感。
②AI生成怪谈:联机模式下,大家可输入自定义关键词(如“厕所”“人偶”),系统自动生成新怪谈事件并同步至所有游戏朋友世界。
4. 隐藏内容与挑战
①里·终章“邪神觉醒”:若大家达成全NPC存活且污秽值清零,可解锁隐藏结局——直面克苏鲁风邪神,触发弹幕射击玩法。
②速通狂人模式:限时1小时内通关可激活“逆诅咒”,所有灵体变为Q版吉祥物,但解谜难度翻倍。
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