英雄联盟手游版本平衡改动 烬遭到削弱
2020-12-23 10:53:22编辑:toast
WildRift在公开测试版之后的第一个主要版本带来了新的英雄,固定的操纵杆控制,以及告别冷却减少。
(维鲁斯、阿卡丽、寡妇加强,其他英雄削弱)
【英雄改动】
★烬
烬在比赛的每个阶段都表现过度,所以我们总的来说会减少他的一些力量。他的陷阱(3技能)也给了他太多的功效,实际他应该使用2技能作为一个致命技能组合。
基本信息调整:
起始攻击速度:由0.75降低到0.66
每级攻击速度增长:2.2%→3.2%
15级攻击速度:0.94(不变)
每级攻击伤害增长:5.5→4.55
15级攻击伤害:196→177
(3) 陷阱
减速效果:45%→30%
(4) 谢幕
冷却时间:80/70/60→95/80/65
★维鲁斯
再也不要软弱的维鲁斯先生了。是时候让这个-枯萎男孩和其他神枪手更接近了。
基本信息调整
移动速度:325→330
(2) 枯萎的箭袋
冷却时间:30秒→25秒
缓冲时间:4s→6s
伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命值→3.5/4/4.5/5%最大生命值
★伊泽瑞尔
埃兹雷亚尔在保持安全的同时,也造成了很大的伤害——有点太安全了。我们把他的伤害拉回来了一点,增加了他的奥术转移冷却时间,所以加入战斗的风险更大。
技能/被动调整
(P) 被动攻速
每层攻击速度:12.5%→10%
(1) 神秘射击
基础技能伤害:20/55/90/125→20/50/80/110
(3) 奥术转移
冷却时间:19/17/15/13→25/22/19/16
★阿卡丽
阿卡丽获释后身体特别虚弱。我们为她提供了一些更好的方法,让她在滑翔阶段生存下来,并利用她这个流氓刺客这样的外敌。
基本信息调整
护甲:30→35
刺客印记(P)
额外移动速度:40%→50%
(2) 暮色裹尸布
冷却时间:20s→18s
额外移动速度:25/30/35/40%→30/35/40/45%
(3) SHURIKEN翻盖
导弹射程:7→7.5
★伊芙琳(寡妇)
游戏时间到了!我们给了伊芙一点更大的仇恨范围,这样她就可以更容易地获得魅力,为长期战斗做出贡献。
(1) 恨刺
范围:5→6.5
AP伤害加成:40%→50%
★阿木木
悲伤的木乃伊的崩溃有点失控了。我们想让他的伤害降低一点,并给陷入他的诅咒的对手一些喘息的空间。
(2) 绝望
伤害:20/25/30/35→10/15/20/25
(4) 悲伤木乃伊的诅咒
眩晕持续时间:2→1.5/1.75/2.0
★机器人
你总可以指望机器人来帮忙。但最近他作为团队的一个合作伙伴有点太可靠了。我们把他的可靠性降低了很多,这样当他犯错误时,对手可以惩罚他。
基本信息调整
基础法力:345→300
基础法力回复:15→9
每级法力回复:1.1→0.7
(P) 法力盾
冷却时间:50秒→80秒
(1) 抓斗火箭
弹丸宽度:1.5→1.0
损坏:80/140/200/260→60/120/180/240
(2) 超速档
自慢时间:1.0s→1.5s
★李青(盲僧)
随着游戏的进展,李青应该会有更多的下降,所以我们已经减少了他在游戏中的机动性和生存能力。即使是一个盲人,斗士也需要弱点。
(2) 保障
冷却时间:15/14/13/12s→15s
护盾:80/160/240/320→60/120/180/240
伤害:55/100/145/190→50/75/100/125
物理和魔法加成:40/60/80/100%→35/50/65/80%
★酒桶
自从我们调整了他的炸药桶导弹速度后,格拉加斯真的改变了他的生活,成为了一个可靠的冠军。但我们宁愿让他破坏敌人的队伍,而不是立刻把他们全部炸毁。我们恢复了以前的一些特效来控制他。
基本信息调整
生命值:690→650
(1) 滚桶
AP加成:80%→70%
(2) 酒后怒火
冷却时间:4s→4.5s
(4) 炸药桶
AP加成:80%→70%
【装备调整】
防坦克物品(最后轻语)
坦克项目最近感觉有点弱,我们注意到最后的耳语和致命的提醒使它太容易对抗这样的建设。我们目前正在调低这两个版本,并将继续关注坦克建造的表现。
最后的耳语
装甲穿透率:20%→15%
致命的提醒
装甲穿透率:35%→30%
【召唤师技能】
我们希望看到更多活跃的物品多样性,所以我们做了一些改变来强化新的策略,并削弱那些太容易被接受的策略。
传送附魔
成本:1000g→800g
停滞附魔
成本:1000g→800g
水银附魔
成本:500g→800g
【游戏系统】
★经验分享
共享经验:150%→140%
从仆从获得经验值(双人线):75%→70%
【惩戒改动】
我们都支持狂野的,创造性的策略,但是为了游戏的健康,我们不希望对线玩家带惩戒(它扭曲了打野生态,并且会导致对线枯燥)。
由于这些原因,游戏的前5分钟惩戒野怪将减少20%的经验值。
【丛林目标|大小龙等】
更多的选择!我们增加了一些丛林目标的重生时间,给团队更多的时间和调整
大龙
重生时间:180秒→210秒
河蟹
重生时间:120→150秒
以上就是英雄联盟手游的平衡性调整的全部内容了,想要知道更多手游新闻和资讯,请关注0311手游网!
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