妄想山海游戏评测
2021-01-02 11:40:53编辑:unusual
妄想山海手游还并没有上线,玩过其内测的玩家怎么评价呢?未经历游戏内测的玩家该不该入坑呢?这是很多玩家想要知道的,小编在此给分享下经历内测玩法的想法。
游戏内测评价
妄想山海到底改动了什么?和以前的妄想山海有什么区别呢!
内测时间有限,所以内测版本的节奏会很快,要不然内测结束了玩家的进度还没到后期,很多内容得不到测试;
如果加长内测时间的话,不进效率更低成本更高还会推迟正式服上线时间,完全没有必要,但是很多玩家适应了内测服的快节奏,对节奏调慢了的压测很不适应,击败巨兽物资减少,提高部分巨兽等级,大炖菜不再回复凝神;
这些机制下的游戏才是正常节奏,我认为大家都不想爆肝一个月甚至一个月都没到就直接毕业了吧,还是劳逸结合,合理安排时间才是最健康的游戏方式,况且那么好玩的游戏我也不想太快结束,还是慢慢享受的好;
脂玉通过活跃度获得的数量被削减,这个一开始我也很气愤,我们平民党不就靠这点脂玉购买灵蕴吗?
虽然新增了传奇任务可以直接获得高等级成品灵蕴,但是感觉还是不太够用,刑天也是在今晚的直播中说考虑回调活跃度获取脂玉量,具体回调多少还不清楚,这个要看6号公测了;
再有就是挖宝上架,金刚鹦鹉都全90资质了,涂山君资质还能得了?关于这个问题我们需要明白一点,游戏也是需要最起码盈利才能运营下去;
要不然再良心都是游戏都是自身难保,而妄想山海不同于王者吃鸡,用户量很有限不可能光靠卖时装皮肤维持生计,所以就必须上架一些加属性的东西;
但是如果出售的物品增益较低到没有必要购买,还有谁会买单呢?所以在增益的量这方面不能太低也不能高到影响游戏平衡,很明显全90的资质的确有些夸张了,所以官方声明如下:
同类型的游戏或者说较为类似的游戏中,妄想山海是很良心的一款,他更像是一个作品,其中包涵了制作团队的心血以及对山海世界的向往,这同时也是团队对玩家的尊重的一种体现;
而不是像某些团队做游戏就非常纯粹的只为赚钱,用一系列套路掩盖他们对玩家伸向的魔爪,都是圈钱的套路,很多玩家沦陷后不能自醒,不过玩家也逐渐的在这种套路中看清现实,被伤害的玩家对在这类型的游戏极为敏感。
所以游戏在做一些关于氪金和一系列为公测做准备的改动时很容易让玩家产生误会,再加上部分故意带节奏的玩家或者工作室,让玩家一时之间也不能冷静下来独立的思考做出判断,导致一些玩家也被带了节奏原地黑化。
妄想山海的确不是一个重氪的游戏,可能方式方法有些不成熟,还没找到双方获利的平衡点,但是我们玩家不能让真正认真做游戏的团队心凉;
我们需要这样的团队为我们创作出更多的乐趣,更需要他们起到净化开放世界游戏风气的作用,否则妄想山海可能将成为历史,也将成为历史上最后一款良心的万人同服开放世界游戏。
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