我的世界指令代码大全

2021-03-09 18:03:09编辑:unusual

我的世界游戏中全新的指令代码来袭,全新的指令代码有什么作用呢?有的小伙伴还不知道指令代码的使用,下面小编就给介绍下全新的指令代码,还不知道最新指令代码的小伙伴看过来。

全新指令代码

/say 说话

/scoreboard 记分板

/seed 显示种子

/setblock 放置方块

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点

/spreadplayers 随机分散实体

/stats 探测命令执行结果

/stopsound 停止音效

/summon 生成实体

/tag 修改实体标签

/team 修改队伍

/function 运行函数

/gamemode 更改游戏模式

/gamerule 更改游戏规则

/give 给玩家物品

/help 显示帮助

/kill 杀死实体

/locate 定位最近的建筑坐标

/me (不知道如何描述)

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音乐

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包

/replaceitem 替换物品

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

/bossbar 更改boss血条

/clear 清除玩家物品

/clone 复制方块

/data 改变方块或实体的NBT数据

/datapack 管理数据包

/debug 开始调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/alwaysday 锁定或解锁昼夜交替

/connect 连接到另一个服务器

/daylock 锁定或解锁昼夜交替

/deop 撤销玩家的管理员身份

/enabledunpc 是否允许在游戏里生成NPC

/list 列出服务器上的玩家

/op 给予一位玩家管理员的身份

/tellraw 向其他玩家发送JSON信息

/tell 向另- 玩家发送私信(tell @a (可以s、a、p、r、玩家id)你要发的内容

/xreplaceitem 替换物品栏中的物品(目前已经被移除)

【实用指令】

防炸指令:

/gamerule ***explodes false

不显示输出命令:

/gamerule commandblockoutput False

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):

/summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gamerule dofiretick false

【前置指令】

1./scoreboard objectives add wj2 dummy wj

2./scoreboard objectives add wj3 dummy wj

【核心指令】

1./scoreboard objectives remove wj

2./scoreboard objectives add wj dummy §6挖§7掘

3./scoreboard objectives setdisplay sidebar wj descending

4.execute @a ~ ~ ~ scoreboard players operation @s wj = @s wj2

5.execute @a[scores={wj3=1..}] ~ ~ ~ scoreboard players add @s wj2 1

6.execute @a[scores={wj3=1..}] ~ ~ ~ scoreboard players reset @s wj3

7.execute@e[type=item,rxm=0,rx=1,tag=!wj,name=!生鸡肉,name=!羽毛,name=!皮革,name=!生牛肉,

name=!生猪肉,name=!白色羊毛,name=!灰色羊毛,name=!腐肉,

name=!铁锭,name=!金锭,name=!线,name=!蜘蛛眼,

name=!骨头,name=!箭,name=!火药,name=!末影珍珠,

name=!粘液球,name=!绿宝石,name=!复活图腾,name=!幻翼膜,

name=!鞍,name=!烈焰棒,name=!金粒,name=!鸡蛋,

name=!甘蔗,name=!竹子,name=!海带,name=!马铃薯,name=!胡萝卜,

name=!小麦,name=!小麦种子,name=!毒马铃薯,name=!甜菜根,

name=!甜菜根种子,name=!兔子皮,name=!兔子腿,name=!岩浆膏,

name=!海晶沙粒,name=!海晶碎片,name=!可可豆,name=!雪球,

name=!生鱼,name=!生鲑鱼,name=!兔子肉,name=!热带鱼,

name=!潜影之贝壳,name=!紫颂果,name=!下届疣,name=!熟牛肉,

name=!cooked_chicken,name=!熟猪肉] ~ ~ ~ scoreboard players add @p wj3 1

8.tag @e[type=item] add wj

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