闪耀优俊少女八重无敌信息/技能/觉醒材料一览
2023-08-26 13:13:52编辑:辣辣
在闪耀优俊少女游戏中有很多的少女角色,其中“八重无敌”是三星马娘角色,这个角色是很不错的,能力相当优秀,可能很多玩家都不知道,有玩家对于这个角色还不是很了解,可以参考小编给大家带来的游戏攻略。
一、基本信息
|
名称 | 八重无敌 |
初始星级 |
★★★ |
|
身高 |
159㎝ |
|
生日 |
4月11日 |
|
三围 | B78·W54·H81 |
二、属性面板
属性面板 |
|||||
|
速度 |
耐力 |
力量 |
毅力 |
智力 |
★★★ |
92 |
81 |
97 |
97 |
83 |
★★★★ |
103 |
90 | 108 | 108 | 91 |
★★★★★ |
113 |
99 | 119 | 119 | 100 |
成长率 |
0% |
0% |
20% |
10% |
0% |
三、场地适应性
场地适应 |
|
草地 |
泥地 |
A | E |
距离适应 |
|||
短距离 |
英里赛 |
中距离 |
长距离 |
G | B | A | E |
跑法适应 |
|||
逃 |
先行 |
差 |
追 |
F | A | A | G |
四、角色专属别称
1、草地GⅠ级比赛未取得胜利的条件下,赢得皐月賞。
2、赢得大阪杯(第三年),安田纪念、宝冢纪念、有马纪念
3、基础能力“力量”数值1200以上。
五、技能介绍
初期技能
1、烈火缭乱、无敌之舞
最终弯道之后超过其他马娘,并在剩余300米处位于前方时,燃起烈火般的胜负心,提升速度
2、步伐加快
比赛中盘超过其他马娘时,速度略微提升
3、紧咬不放
在最终弯道被超过时略微容易追回来【中距离】
4、前列弯道
在弯道上速度略微提升【作战・先行】
觉醒技能
1、斗争心(觉醒LV2)
比赛中盘,在中间集团竞争时,稍微恢复持久力,提升少许速度【中距离】
2、兴奋起来了!(觉醒LV3)
比赛中盘超过别人时,速度提升
3、弯道加速(觉醒LV4)
华丽地过弯,加速度略微提升
4、对胜利的执念(觉醒LV5)
最终弯道被超过的话容易追回来【中距离】
六、觉醒材料
觉醒材料 |
|||
LV1→LV2 |
LV2→LV3 |
LV3→LV4 |
LV4→LV5 |
x15 |
x30 |
x60 |
x100 |
|
x5 |
x15 |
x30 |
|
x5 |
x15 |
x30 |
|
|
x15 |
x30 |
|
|
x15 |
x30 |
|
|
x2 |
x10 |
七、培育目标
目标一:初级年赛事成功出道
时间:第1年 6月 后半
条件:
比赛描述:
目标二:每日杯5名以内
时间:第2年 3月 后半
条件:粉丝数1250人以上
比赛描述:GⅢ 阪神 草地 英里赛 1800m 右
目标三:臯月赏5名以内
时间:第2年 4月 前半
条件:粉丝数4500人以上
比赛描述:GⅠ 中山 草地 中距离 2000m 右
目标四:德比杯5名以内
时间:第2年 5月 后半
条件:粉丝数6000人以上
比赛描述:GⅠ 东京 草地 中距离 2400m 左
目标五:菊花赏出席
时间:第2年 10月 后半
条件:粉丝7500人以上
比赛描述:GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右
目标六:大阪杯3名以内
时间:第3年 3月 后半
条件:粉丝20000人以上
比赛描述:GⅠ 阪神 草地 中距离 2000m 右
目标七:安田纪念3名以内
时间:第3年 6月 前半
条件:粉丝数15000人以上
比赛描述:GⅠ 東京 草地 英里赛 1600m 左
目标八:宝冢纪念3名以内
时间:第3年 6月 后半
条件:粉丝20000人以上
比赛描述:GⅠ 京都 草地 中距离 2200m 右
目标八:秋季天皇赏第一名
时间:第3年 10月 后半
条件:粉丝数20000人以上
比赛描述:GⅠ 东京 草地 中距离 2000m 左
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