江南百景图产品成本与香料收益分析

2020-08-21 10:23:15编辑:放假就告诉

江南百景图,在不少的玩家游戏中后期,客栈满级,应天已经产能过剩了,这时候香料需要卖吗?有的玩家还不清楚答案,一起来看看小编整理的攻略吧。

江南百景图产品成本与香料收益分析

写在前面:

本攻略适用于中期客栈满级,应天产能过剩,已经对刷钱感到无聊,想要卖香料赚钱或者想在攒空碟同时减少损失的知府。

【急求热心知府分享更多客栈需求回报数据】

本攻略旨在解决两个问题:

第一节:客栈满级后,香料要卖吗?

第二节:怎么安排特殊居民和航运?

(刚开苏州的知府可以直接去第二节瞅瞅。)

第一节:客栈满级后,香料要卖吗?

先说结论:

Q1:卖香料赚钱吗?

A1:赚啊,老香了!这就是个期货市场啊,香料全卖光!早卖早享受!就是费头发……(建议别在这耗费太多心力,佛系看待,水井大佬就当我没说。)

Q2:哪些产品卖香料是回不了本的?

A2:善用buff,全都能赚钱,只是多少的问题。比如,唯一一个裸捐赔本的黏土,只要产量+2%,就能回本。

Q3:怎么提高香料收益/减少空碟成本?

A3:最好把加成高的特殊人物放在:草药,黏土,桐油,油纸,纸伞等产品中,多余的放其他的下游产品中,理由见第二节。

不过,刷客栈具体能赚多少,还是很看运气的。若能保证连续交易,平均收益约为130铜钱/min,大约等同于5口水井或8.7间画室(未满级)。(以我采集数据时的总交易额为基准进行的估算,交易间隔按6min算)

下面是每种材料的香料收益简表,各位知府可以参考下表并结合自己的库存与产能,酌情考虑要赶走哪些客人。

可见,要黏土的来多少赶多少,哪怕用了很牛逼的制作人才(比如产量+60%),利润也才其他产品的一半。草药要得少的话(160以下),可以考虑捐一点,否则最好赶走。【如果你的草药不是从苏州航运过来的话,千万别捐,每个香料倒贴100铜板,家底赔完。】

需求大,但回报少,而且还要用来织布,没前面两种时就赶走。

还有三个我没解锁,就不评价了(顺便,丹丸真是出乎意料地赚钱啊)。

虽然卖香料不能作为主营项目,但偶尔打开来赚两个小钱还是很香的。而且在增加游戏乐趣同时,顺利解决了应天产能溢出的问题。(当然商品售价是远不及骆驼商人的,可他不常来啊。)

下面是结合客栈刷新机制提出的建议:

客栈每5min刷新一桌,如果不上线的话就不刷下一桌(若不能保证持续在线,那每隔5min以上切一下前台,也能保证连续刷新) 。

赶人广告为1h刷新2个,但可能被bug吞掉1~2个。

可见,这个机制对除水井大佬以外的玩家们都不是很友好,不如根据广告刷新周期来安排交易周期更好一点。

如:30min上线一次,打开客栈看一眼,黏土先赶走,四桌后一起交易。要是赶人机会用完了,就下下次上线时再打开客栈(即,间隔2个30min。注意,如果广告按钮变成灰色,则说明这个广告被bug卡掉了,损失一次赶人机会)。

下面是各产品成本、需求回报、收益详表:

以上就是“江南百景图产品成本与香料收益分析”的详细介绍了,想要了解更多的游戏资讯、攻略,请持续关注本网站。

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