拳皇98umfE包子怎么样

2020-09-28 17:08:40编辑:放假就告诉

在拳皇98umfE中,包子是一个很有特性,但是也很容易被忽略的角色。那么可能有的玩家就要问了,这个角色的特性和优势在哪里呢?下面我们一起来分析一下。

拳皇98umfE包子怎么样

在使用包子前,开宗明义的第一个问题是,为何你,要用包子来和别人对阵?为何要用这个角色而不是其他角色,善如八神呢?

也许很少人会去想这种问题,但是这句话换个说法应该就会被引起足够的重视,那就是:“包子的主策略是什么,什么样的格斗风格适合控制包子来打?”(隐藏之声:用包子来打我可以得到什么快感?XD...其实这才是真正的问题^_^)

先不论其他格斗,kof98umfE里的角色有2种不同的风格:

其一是角色的技能性质大家都熟悉的很,长处非常显眼,对战中纯粹靠判定,速度或择法这种角色本身的性能和操控者的硬功夫来对战的,譬如八神,草莲,红丸等都是这样。

另一种是角色本身自有一个或多或少的内在的规则——或者说,特殊性质。而且这特殊性质很多情况就是这个角色的优势所在,就好像ggXX的个人独立系统一样,如果要想赢这个角色,必须至少读懂这个特殊性质,不然就只能靠操控者的性能硬吃,非常难打。里有利,忍者,上校,里夏,里吉斯就是这样的角色。这些角色常常在某些方面有非常尖锐的优势,但在某些方面又有着非常尖锐的弱点,然而这些弱点对于不大了解这些角色的人来说,常常并不是很明显,所以有些人遇到冷门角色觉得难打就在于此。最明显的例子是,如果不知道里吉斯的26A/C的正确跳法,水平在一个档次以内的里吉斯简直是新手的噩梦!但是如果知道,里吉斯就没有那么难打!

那么回到正题,其实包子就是一个非常显著的靠特殊性质吃饭的角色。当然在kof98umfE之前,包子唯一的长处只有这个特殊性质,而kof98umfE之后,包子各项技能都得到了长足的发展,已经不用死抱着吃皇粮了!

那么包子的特殊性能是什么呢?答案就是:后发制人。

一般的格斗角色,追求的是攻击,以及强烈的攻击带来的压制,但是包子不同,他可以攻击,也可以压制,但是必须在确定性的优势下才能展开,跳跃的滞空时间长,空中攻击接地面攻击的不舒服,下段连技略怪的手感,以及强力跳跃抢空技能的缺乏,这些都令包子从一开始就不能是一个像八神一样“抢招”并压制的角色。

当然,包子也和雅典娜,里吉斯,上校这种主动的牵制性角色不一样,那些牵制的角色无一都有一个收招速度快的令人发指的飞行道具,快慢乱飞的波可以弄得人头昏脑涨——但是包子的波出招不快,收招也不快,如果纯靠波的性能吃饭,一定死的很难看。

那么包子的优势在哪里呢?回答依旧是后发制人,包子的波和各种技能,和其他的用波来牵制的人不一样,其他的人是要快速让波出手,强迫对手处于防御或不正确的跳跃状态下,然后用对空技,当身技,超杀或者普通技扁之。而包子是要等对手动起来以后,然后在用波或者对空技能将其击落,之后在安全状态下再带入牵制和择,一言以蔽之︰包子必须等对方先出手后在出手,或者说,必须预判到对手将要出何者招之后再作出相应对策,此乃包子对战精髓所在。

形象的说,包子的战法就是“太极”。我认为这个比喻是非常合适的!

太极者,有阴有阳。均势时,敌不动,我不动。敌人动时,我后发制人,用阴柔之力完美防御,天下柔者莫过于水。敌人被放倒后,高歌猛进,速度压上展开压制,阳刚之力如雷霆—击。且太极者,阴阳变幻,阴中有阳,阳中有阴,包子亦是如此,防御中带三分攻,攻击中带三分防,让对手防不胜防,并且太极连绵不绝,扯来扯去,总是脱不开,包子也是这样,陷入到包子的攻防一体的牵制下,非常难以走掉,凹又凹不得,反击也不能随便反击,走又走不出去,防御的话不知道怎么防,不论哪个角色都是非常难受的。

呵呵,是不是有点看玄学的感觉?但其实包子确实就是这种本身速度并不快,但他有本事把对方拖慢来打的角色。这样就回到我们的卷首的问题:为何你,要用包子来和别人对阵?

答案是:我反应不够快,速度跟不上那些快速的角色和对手,只能把对面拖慢来打。我没有很快速的反应,但是我有丰富的经验和总结并预读他人招数的能力。所以我用包子。

嗯,这也就是我为啥选包子的原因。毕竟岁月不饶人啊,呵呵~~

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