英雄联盟手游端游区别是什么
2020-11-05 13:43:56编辑:unusual
英雄联盟手游与端游的区别有哪些?本次的手游和端游分别给玩家怎样的游戏体验呢?有的小伙伴还不知道英雄联盟手游与端游的差异,接下来小编就给介绍下英雄联盟手游与端游的区别。
英雄联盟手游与端游差异
【界面】
1.人物选择、加载等待等界面,个人觉得还原度很高,英雄的建模、UI界面看起来都很舒服,整体偏欧美风格。
2.天赋和召唤师技能,在选择英雄后,系统会自动帮你分配一套预设的,懒人福利。
【地图】
1.手游的地图比端游的要小很多,而且地形也做很多调整,三座外塔保持不变,取消水晶和基地门牙塔,并且基地自带攻击类似3C的基地。
2.手游取消了红色方和蓝色方,大家开局都是“蓝色方”,但是其实有一方的地图是镜像的,这时小龙在上路,大龙在下路,需要把双人组调到上路去。
3.野怪方面,6鸟减少到了3只,其他小怪几乎不变。
4.史诗野怪方面,峡谷先锋、小龙和大龙机制也移植了过来,唯一变化的是峡谷先锋的坦度提高了,但是单次撞击的伤害降低了。
【游戏机制】
1.手游取消了血瓶等回血药剂,但是在外塔下会有恢复果实,点击后可恢复血量和蓝量。
2.打野方面,移除了打野刀,红惩和蓝惩只需要英雄等级达到四级,就可以自行选择升级。
3.与端游的防御塔镀层不同的是,手游的每座外塔都有镀层,但是镀层总数减少到了3层,并且赏金金额也降低了。
4.相比于端游,手游的补刀机制更容易了,游戏贴心的给了提示:当小兵血量到达斩杀线的时候小兵血量条会变成白色,玩家只需点击一下就可以自动补刀。
5.小兵比端游更肉,远程兵塔要打3下,近战兵要打5下,跑车兵8下左右。
6.视野机制变化不大,开局自带插眼饰品,并且可在游戏进行中按需置换成其他饰品。
7.经济机制变化很大,自然金币产出提升到“4/每秒”,并且小兵的补刀金币也得到大大的提高。
8.游戏时长方面,由于小兵增强以及防御塔的削弱,逆风会很难翻盘,无人防塔的情况下,10分钟左右几乎一波兵线就可以推到高地,夜莺玩下来整体游戏时长平均在15-20分钟左右,最长不超过30分钟,排位的时间要更长一些。
【排位机制】
1.当玩家的账号等级达到10级时,开启排位赛,与端游不同的是,手游在白金和钻石段位中间新增了一个“翡翠”段位。
2.手游的排位段位:
黑铁 青铜 白银 黄金 白金 翡翠 钻石 大师 宗师 王者
【其他区别】
1、惩戒技能击杀了四只大型野怪后,可选择升级为蓝惩“凛冽重击”或红惩“精密重击”;
2、符文系统改进,由端游的主副系的机制,更改为一个关键符文,三个次级符文;
3、部分端游中操作难度比较高的英雄进行了优化;
4、排位上分策略改变,有两套不同的策略,可以单双排或灵活组排;
5、传送变为通过升级三级鞋子获得,鞋子升级后会将其主动效果更换为装备;
6、地图缩小,移除了三路的;
7、手游独特的优化,包括:技能瞄准延伸镜头、远技能画中画、视角小眼睛调整、点小地图自动赶路、自定义界面水晶和两座门牙塔。
以上就是关于英雄联盟手游与端游差异的介绍了,想要了解更多手游攻略及最新资讯,请继续关注0311网站。
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