dnf神界版本天赋树系统介绍
2023-08-31 14:21:31编辑:0.0
在地下城与勇士游戏中,当韩服更新神界版本后,将会加入天赋树系统,拥有多种不同类型的加成,在这里带来天赋树系统介绍,为大家介绍每种类型加成,下面一起来看看吧!
全新系统共有六个类别(每个分类有12中选项)分别对应:异常状态、MP流、实用性、技能、高操作流/生存、增益,不能同时选择多个类,增益类只能给辅助职业使用;
一、异常系
1、10秒内对敌人赋予感电/中毒/出血/灼烧5次时发动狩猎开始Buff(最多加10次)狩猎开始Buff每叠加1层增加感电/中毒/出血/灼烧伤害2%
2、存在处于异常状态中的敌人时,施放技能时适用以下效果:
10%概率增加该技能攻击力100%(冷却时间5秒)
失败时成功概率+10%p,成功时概率加成初始化
3、攻击处于异常状态中的敌人时技能攻击力增加8%当伤害型异常状态伤害增加数值高于50%时,将伤害的5%转换为该异常伤害
4、攻击处于感电/中毒/出血/灼烧状态的敌人时,随机赋予感电/中毒/出血/灼烧中的一种,持续20秒(冷却时间5秒),优先赋予敌人没有进入的异常状态,攻击处于异常状态中的敌人时技能攻击力+10%
5、感电/中毒/出血/灼烧伤害增加20%,赋予处于异常状态中的敌人感电/中毒/出血/灼烧时,追加一层特猎开始BUFF
6、赋予敌人异常状态时30秒内技能攻击力增加1%(最多加11次),根据技能消耗的无色小晶块数量,增加赋予敌人的触电/中毒/出血/烧伤的层数
7、攻击时赋予敌人持续10秒的感电或出血异常状态(冷却时间0.5秒),攻击出血或感电状态的敌人时,技能攻击力增加4%
8、攻击时赋予敌人持续10秒的灼烧或中毒异常状态(冷却时间0.5秒),攻击灼烧或中毒状态的敌人时,技能政击力增加4%
9、狩猎开始BUFF叠加5层以上时,适用以下BUFF:
永眠前的准备该装备统一适用的灼烧伤害增加15%
自身对敌人施加的灼伤效果被冰冻状态解除时,适用的灼烧伤害增加15%
10、自身赋予的感电/中毒/出血/灼烧持续时间+50%,感电/中毒/出血/灼烧伤害增加25%
11、攻击处于异常状态中的敌人时,10秒内适用以下效果:
数值最高的异常状态抗性每有10%,技能攻击力增加5%(最多加2次)
12、攻击处于异常状态中的敌人时,10秒内适用以下效果:
赋予敌人的异常状态每有一个增加25%技能攻击力(最多加4次)
二、MP
1、技能攻击力+10%,装备的MP恢复量+30%,技能MP消耗量+100%,进入副本时消耗MP50%,并锁定可使用的MP最大值的50%
2、施放觉醒技能时,消耗MP最大值的30%MP,60秒内发动魔力暴走BUFF,技能攻击力+20%,技能MP消耗量增加的选项总和低于500%时,追加消耗300%MP
3、消耗无色小晶块的技能追加消耗MP600%,技能攻击力+15%
4、剩余MP超过130000,因技能、装备、消耗品恢复MP时获得魔力溢出指示器,魔力溢出指示器每有一个,技能攻击力+1%(最多加10次),被攻击时,魔力溢出指示器减少一个
5、施放MP消耗量超过10000的技能时,适用以下效果:
10秒内技能攻击力+10%(最多加1次)
恢复MP消耗量的30%
技能MP消耗量+100%
6、技能政击力+8%,魔力暴走状态的追加消耗MP量消除
7、技能攻击力+10%,技能消耗蓝量30000时,生成相当于生命值最大值30%的保护罩,效果持续20秒
8、施放不消耗无色小晶块的技能时适用以下效果:
10秒内技能攻击力+8%(最多加1次)
恢复MP消耗量的1000%
9、根据技能MP消耗量选项总和的1%增加技能攻击力(最多109%),技能造成的MP恢复量+200%
10、以下情况下技能攻击力+10%:
装备[魔力抑制手镯]
技MP消耗量增加选项合计500%以
11、剩余MP每有5%,技能攻击力加2%(最多6层),攻击时恢复MP10%(CD0.5秒),每秒消耗5%MP
12、MP在50%以上时技攻击力+10%
三、技能
1、当使用不消耗无色小晶块的技能时,该技能攻击力提高3%(最多加4次)
2、35,40,45,60级技能攻击力+15%,35,40,4560级技能冷却-10%
3、当使用消耗无色小晶块的技能时,该技能攻击力提高3%(最多加5次)
4、解除觉醒绑定限制,奶系角色50级技效果-70%
5、1-35级且不消耗无色小晶块的技能攻击力+10%
6、消耗无色小晶块的技能攻击力+12%(觉醒除外)
7、不消耗无色小晶块的技能无色小晶块消耗数+1,技能状态的特性命中时,技能攻击力的增加效果从第3层开始计算(指1-1和1-3)
8、50级技能攻击力+20%,50级技能CD-50%,奶系角色50级技能效果-70%
9、35级技能无色小晶块消耗数-1
10、45,60级技能攻击力+25%45、60级技能范围+30%
11、技能冷却时间每有4秒,对应技能的技能攻击力+2%(最多+16%)
12、85级技能攻击力+20%,85级技能CD-50%
四、通用性
1、用敌人属性抗性最低的属性攻击时,20秒内技能攻击力+10%(最多加1次),敌人全部属性抗性相同时,技能攻击力增加效果也能发动
2、对敌人赋予控制型异常状态时,10秒适用以下效果(最多加1次):
技能攻击力+10%
-韧性条减少量+25%
3、用敌人属性抗性最低的属性攻击时,10秒适用以下效果(最多叠加1次):
技能攻击力+10%
-韧性条减少量+25%
4、技能攻击力+8%,攻击速度+8%,施放速度+12%,攻击时适用以下效果(最多加12次):
攻击速度+1%,施放速度+1.5%
未处于攻击状态时,每秒叠加层数-1
5、当所有属性强化数值之和超过1000时,技能攻击力+9%,所有属性强化数值变为与最高的属性强化数值相同
6、技能攻击力+9%,赋予武器全属性攻击
7、技能攻击力+10%,攻击时随机赋予敌人持续10秒的控制型异常状态(冷却5秒)
8、技能政击力+8%,移动速度+8%,前冲状态时,每0.2秒移动速度+2%(最多重叠6次),非前冲状态时每秒重次数-1
9、届性攻击时15秒内适用以下效果:
-火:技能攻击力+25%,攻击速度+5%,施放速度+7.5%
-冰:技能攻击力+2.5%,物理/魔法所受伤害减少+5%
-光:技能攻击力+2.5%,移动速度+5%
-暗:技能攻击力+25%,所有属性抗性+15
用匹配怪物弱点的属性攻击时4个效果全部适用
10、自身攻击使敌人的韧性条减少10次时,20秒内技能攻击力+10%(最多加1次)
11、攻击韧性条被破坏的敌人时,30秒内技政击力+20%
12、攻击速度每有50%或施放速度每有75%时,技能冷却恢复速度+5%(最多加4次),只适用其中一个最高的效果移动速度每有50%,所受伤害减少+5%(最多加4层)
五、高操作/生存
1、与敌人距离150px以内时技能攻击力+10%,被击后15秒内攻击敌人时,恢复被击所受伤害的80%(冷却时间1.5秒)
2、技能攻击力+9%用下列技能精准阻挡敌人攻击时,技能攻击力+2%(持续30秒最多加1次):
格挡,招架,格挡反击,武器格挡,盾牌格挡,圣盾,远程格挡,铁壁防御(施放该技能后0.5秒内阻挡敌人攻击,被视作精准阻挡)
3、技能攻击力+10%,保护罩充电时间-1秒
4、以下情况,15秒内开启迷彩状态(最多加1次)-用无敌回避了敌人的攻击:
移动了100px
迷彩状态时30秒内技能攻击力+10%
5、以下技能的减伤率+50%
格挡,招架,格挡反击,武器格挡,盾牌格挡,圣盾,远程格挡,铁壁防御
6、技能攻击力+10%,装备的保护罩效果+20%
7、在应用保护罩效果时,应用以下效果(持续10秒,最多加1次):
技能攻击力+12%HP最大值+600
保护罩最大值50%减少
8、迷彩状态开启时,30秒内适用以下效果(最多加1次):
技能攻击力+10%,回避率+10%
9、剩余生命值每有15000,技能攻击力+1%(最多加11次)
10、应用保护罩效果时,技能攻击力+11%
11、技能攻击力+10%,保护罩效果MAX+10%,进入地下城时,限制HP最大值的20%
12、每10秒技能攻击力4%增加(最多加5次),进入副本时适用最大层数,被攻击时层数-1
六、增益
1、增益量2304,队友HP恢复量+20%,单刷时技能攻击力+10%
2、增益量2304,缪斯燃情狂想曲持续时间+3秒,单刷时技能攻击力+10%
3、增益量2304,技能冷却-10%(除觉醒),技能范围+10%,单刷时技能攻击力+10%
4、增益量2304,增益量的50%转化为攻击强化
5、增益量2304,对自身的HP、MP恢复量的30%适用于队友,单刷时技能攻击力+10%
6、增益量2304,自由律动持续时间+1秒,单刷时技能攻击力+10%
7、增益量2304,500px内队友所有速度+10%,单刷时技能攻击力+10%
8、增益量2304,攻击强化+20000,所有速度+10%,单刷时技能政击力+10%
9、增益量2304,500px内队友所受物理/魔法伤害减少量+10%,单刷时技能攻击力+10%
10、增益量2304,[光芒圣痕乌列尔的庇佑]中给队友无敌时间+1.5秒,释放[开场:唯我璀璨璨]时,23秒内即兴发挥冷却时间删除,单刷时技能攻击力+10%
11、增益量2304,物理/魔法所受伤害减少量+15%,所有速度+10%,单刷时技能攻击力+10%
12、增益量2304,攻击时产生聚光灯,造成相当于攻击强化2000%的特效伤害(冷却时间5秒)
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