dnf神界版本更新内容一览
2023-09-01 11:28:17编辑:0.0
在地下城与勇士游戏中,8月30日韩服更新了神界版本,带来新的内容、玩法、怪物、装备、道具等超多更新,在这里带来神界版本更新内容一览,让大家可以掌握神界版本每一个更新内容,下面一起来看看吧!
1、通往新场景线系的道路
新增行动“通往船界之路”
- 该行动是允许超过23,259名名人的角色接受的。
接受110级任务“开始的地方”时执行。
2、白云谷
天赐地貌,又称进百海门户。
山谷位于白海东端,雾气像云一样环绕着山谷。
山谷中弥漫着白云和从云层中升起的山脉令人叹为观念,是一个风景秀丽的地方。
为了防止邪恶分子的到来,白云谷的守望者始终坚守着自己的位置。
增加了一个新的行动“白云谷”。
- 该行动是允许超过23,259名名人的角色接受的。
接受110级动作任务“雾世界”时执行。
3、青燕
将添加新的动作“青燕”。
- 该行动是允许超过23,259名名人的角色接受的。
接受110级任务“开始清渊调查”时执行。
4、后边界
在漫长的过去,在萝卜的雪祭司中,很少有牧师选择,他们来到与雾神沟通的空间。
据说,通过雾,记录了萝卜观察的所有船界。
雾神穆通过这里的边界门,照亮了记录,并传达了他的意志信托。
将添加新的动作“如果是边界”。
- 该行动是允许超过23,259名名人的角色接受的。
接受110级动作任务“雾高原”时即可完成。
5、索利达里斯
海盗,蓝鹰的总统团“索利达里斯”。
接二连三的船只的巨型环开始靠近,威胁着青燕。
不知道是什么原因和故事,过去只有一艘站在他们一边的船,现在从另一边看着他们。
任务
增加了一个新的行动“索利达里斯”。
- 该行动是允许超过23,259名名人的角色接受的。
接受110级动作任务“黑暗岛的威胁”时执行。
6、平衡调解员
在维度风暴中出现的不明空间。
扭曲的维度和时间,消失的时间加载。并且,一些长期关注世界的存在已经出现。
任务
将添加新的剧集“平衡的仲裁者”。
接受110级动作任务“持续不祥”时即可完成。
冒险任务
任务
新增32个冒险任务。
跳过任务
添加了“跳过任务”功能。
无论帐户内清除条件如何,都可以跳过任务。
在可跳过任务的动作中,“跳过任务”按钮处于活动状态。
使用“跳过任务”功能时,当前任务将自动清除。
- 但是,不提供补偿。
“跳过任务”功能适用于以下五个操作:
通往船界的道路
白云谷
青燕
后边界
索利达里斯
世界地图 - 线界开发者评论世界扩展,现有世界地图也进行了扩展。
作为一个长期习惯的世界地图,我们考虑在不损害现有情感的情况下自然扩展。
除了线系之外,我们正在制作各种动画效果,以在现有的世界地图屏幕上显示,我们为“Spirid提亚”的小地图添加了过渡动画,以便查看更令人讨厌的世界地图。
7、新世界 - 船界
新的世界“线系”将添加到世界地图中。
完成110级动作任务“超越雾的世界”后即可进入。
8、新地区 - 白海
新的区域“白海”将添加到世界地图中。
完成110级动作任务“超越雾的世界”后即可进入。
新城镇 - 雾城,清渊开发商评论村是一个位置,你花尽可能多的时间,就像地牢,并成为世界的重要组成部分。
冒险家们首次入住的“清渊”,为他们准备了多种系统,让他们体验各种体验,并沉浸在世界观中。
该地区是白海的中心,也是雾神的聚集地。
以以雾的力量为基础的“雾朋克”为基础,自主科学技术发达的百海最大城市。
穿过青渊的众多非工程所创造的风景下,人们和神秀和谐地融合在一起,拥有秀丽的外表。
天气开发人员评论在线性中最重要的关键字之一是“雾”。随着天气的变化,我们准备了自己体验船界的雾气。
随着天气的变化,新秀们被安置在村庄里,所以希望他们也能感受到观看神手的琐碎乐趣。
天气将应用于“清渊”中的地图。
青渊广场
学者区(室内规格)
发明家地球
商业区
生活区
候车室
天气变化每天06点根据以下概率进行。
晴 | 雨 | 雾 | 多云 |
40% | 10% | 30% | 20% |
斯皮里蒂亚舞台开发商评论船界是弓箭手的家,缪斯的家,也是他热爱音乐的地方。
为了纪念传说中的缪斯“斯皮里蒂亚”,我们亲自在舞台上挑选了BGM,让每个人都有跳舞的时间。
自动点唱机首先选择在游戏内听不到的歌曲,并将继续通过不断更新,为在游戏内聆听各种音乐做好准备。
每周六06点至周一06点,舞台活动在“清渊”-“斯皮里蒂亚”地图上激活。
当舞台活动处于活动状态时,大气运动将更改为舞蹈,并获得“缪斯,斯皮里蒂亚的祝福”buff。
名称 | 持续时间 | 内容 |
缪斯,斯皮里蒂亚的祝福 |
60分钟 |
攻击速度提高 5% 铸造速度提高 5%, 移动速度提高 5% 技能伤害增加 5% 技能等级经验增加 30% 决斗场/雷吉翁/科德命名游戏/突袭除外 |
当舞台活动处于活动状态时,希曼·斯特拉将点名附近的随机冒险家。
斯皮里蒂亚点唱机
“清渊” - 通过“斯皮里蒂亚”地图中的“斯皮里蒂亚点唱机”NPC,您可以选择村庄 BGM。
目标背景音乐如下所示:
歌曲名称 | 备戈 |
A Demon Within | 耳检(男)主题曲 |
Belief | 格斗家主题曲 |
Nothing to Lose | 格纳(男)主题曲 |
Journey | 向导主题曲 |
Believer | 预制主题曲 |
The Wind Blew | 格纳(女)主题曲 |
Rush | 盗匪主题曲 |
Man's road | 格斗歌(男)主题曲 |
New Trial | 向导(男)主题曲 |
It's My War Now | 耳检主题曲 |
Dream4U | 骑士主题曲 |
Crack Is Over | 马昌萨主题曲 |
Embracing Me | 预制主题曲 |
Nowhere | 总检查主题曲 |
Into the Light | 弓箭手主题曲 |
跟随神秀的开发者评论系统的另一个特点是与神手和谐相处。
清渊的神手们会好奇地跟随村里的冒险家,通过抚摸或惊讶等互动与神手互动。
根据天气的不同,登场的神兽种类也不同,所以今天准备了什么样的神手,希望大家能满怀期待地玩。
“清渊”村内新水跟随系统适用。
每天06点跟随的神数会发生变化,新秀出现的概率也因日中的天气而异。
- 目标新手和等级类型如下:
评级 | 申秀名字 |
公共 | 敏感神秀 徐玲 |
破碎的泥浆 | |
云中的尼亚古 | |
谢尔菲躲在云层里 | |
不克曼 | 潮湿的哈格米 |
苏达斯·科梅特斯 | |
稀有 | 星座乌木 |
白云之灵珀尔西 | |
秋千扫 | |
山谷中的守望者卢加鲁 | |
二代副官 F.D.C 彭勒德 | |
独特 | 蓝鹰守护神兽 |
新秀可以在点击时互动,在特定互动中,他可以获得每日一次的奖励。
不同的新手的互动设置不同。
青燕风景椅
“清渊广场”和“寓言”地图上将放置“青燕风景义子”人大。
点视频功能允许您观看指定的电影。
邓帕纪事报
根据《仙人掌》故事更新,将添加第 13 季条目。
第 0 季将添加与“船系”相关的内容。
相关网络故事、漫画和 DFU 主题也一起添加。
其他更改
任务“超越雾的世界”通关后,“娜塔莉娅·苏”NPC 将前往西海岸港口。
任务“超越雾的世界”通关后,“神宫路德米拉”NPC 商店功能将转移到“娜塔莉娅·苏”NPC 商店。
进入高级地牢白云谷
完成“准备前往黑暗岛”任务后,您可以通过NPC“大成人卢顿”进入内容。
完成23,259名望后,即可完成该任务。
在常规频道上,您可以通过 NPC“大成人红人”或“查找参与方”UI 中的“创建参与方”按钮创建高级地牢方。
创建高级地牢方时,您可以选择法线、突增和大师难度。
创建/加入聚会后,您可以通过 NPC“大成人红调”进入内容。
内容信息
地牢进入等级:110以上
推荐派对:4人或以下派对
入场名气:地牢难度星形奖
根据地牢的难度,需要入场冒险家的名声。
入场时的疲劳度: 30
每周入场次数:2次
内容开始时,将扣除每周的入场次数。
与索利达里斯分享每周入场次数。
额外入场材料:白海高级地牢门票
每周入场次数全部消耗后,可额外购买“白海高级地牢入场券”。
入场名声:根据地牢难度,需要入场冒险家的名声。
登场名/老板:根据地牢难度增加登场的名/BOSS数量。
区分 | 内容 | ||
难度 |
正常 | 体验 | 大师 |
入场名气 |
36,132 | 47,624 | 54,098 |
出场名/老板 |
4 种 | 5 种 | 6 种 |
附加进入材料
名称 | 正常 | 体验 | 大师 |
百海高级地牢门票 | 可进入 | 可进入 | 可进入 |
超时
内容启动时,将应用 30 分钟的超时。
如果您没有离开聚会,您可以在时间限制内继续挑战。
内容失败
如果在时间限制内未能杀死最终老板“大成人红宝石”,则清除失败。
任务撤退和放弃
派对场地可以使用迷你地图上的后退按钮从地牢中撤退。
- 撤退时,地牢在一段时间内无法重新进入。
撤退后,NPC“大成人红调”允许您选择“放弃任务”。
“放弃任务”将重置地牢的所有进度,并且不会返回进入次数和材料。
战斗限制
木偶用品的使用受到限制。
基本有4个硬币限制,并与党员分享次数。
- 杀死名和老板时,所有党员都会自动复活,并重置硬币限制。
- 在地牢中使用硬币时,技能冷却时间不会重置。
区域抛光
添加了区域buff“记忆雾”。
在白云谷区域应用buff。
进入地牢时,力量和智慧会提升。
“记忆雾”buff导致的属性提升不会影响缓冲区的buff技能。
如何继续
进入内容后,您可以通过控制面板访问地牢,同时查看地牢的进度。
地牢中的特殊对象“雾捕集器”可用。击败怪物,在“雾捕集器”中捕获雾气,以利于战斗。
白云谷由不断出现普通怪物的中心区域和命名/老板所在的专用区域组成。
地牢进度
击败怪物将提高地牢进度。
新的老板怪物将被解禁,这取决于地牢进度的数字。
当地牢进度达到最大时,最终老板“大成人红调”将被解禁。
雾捕集器
特殊对象“雾捕集器”通过与老板怪物的战斗来压制普通怪物或捕获雾气。
进入雾捕集器,使用“地牢特殊钥匙”时,可以拥有和安装。
- 最多可携带一名雾捕集器。
当捕获的雾气最大时,可以安装它,以显著减少老板怪物的无能量表。
紧急行动
在内容进行过程中,方将总共获得两次紧急操作。
完成紧急操作后,雾捕集器可以捕获大量雾气。
撤退时,行动进度将被保存。
索利达里斯
进入
完成“准备前往黑暗岛”任务后,您可以通过NPC“神宫路德米拉”进入内容。
完成23,259名望后,即可完成该任务。
在常规频道上,您可以通过 NPC“神宫路德米拉”或“查找参与方”UI 中的“创建参与方”按钮创建高级地牢方。
创建高级地牢方时,您可以选择法线、突增和大师难度。
创建/加入聚会后,您可以通过 NPC“神宫路德米拉”进入内容。
内容信息
地牢进入等级:110以上
推荐派对:4人或以下派对
入场名气:地牢难度星形奖
根据地牢的难度,需要入场冒险家的名声。
入场时的疲劳度: 30
每周入场次数:2次
内容开始时,将扣除每周的入场次数。
与白云谷分享每周入场次数。
额外入场材料:白海高级地牢门票
每周入场次数全部消耗后,可额外购买“白海高级地牢入场券”。
入场名声:根据地牢难度,需要入场冒险家的名声。
区分 | 内容 | ||
难度 | 正常 | 体验 | 大师 |
入场名气 | 36,132 | 47,624 | 54,098 |
附加进入材料
名称 | 正常 | 体验 | 大师 |
百海高级地牢门票 | 可进入 | 可进入 | 可进入 |
内容规则
超时
内容启动时,将应用 30 分钟的超时。
如果您没有离开聚会,您可以在时间限制内继续挑战。
内容失败
如果您在时间限制内未能击败最终老板蓝鹰船长巴迪,您将被视为通关失败。
任务撤退和放弃
派对场地可以使用迷你地图上的后退按钮从地牢中撤退。
- 撤退时,地牢在一段时间内无法重新进入。
撤退后,您可以通过NPC“神宫路德米拉”选择“放弃任务”。
“放弃任务”将重置地牢的所有进度,并且不会返回进入次数和材料。
战斗限制
木偶用品的使用受到限制。
基本有4个硬币限制,并与党员分享次数。
- 杀死名和老板时,所有党员都会自动复活,并重置硬币限制。
- 在地牢中使用硬币时,技能冷却时间不会重置。
区域抛光
添加了区域buff“记忆雾”。
抛光在索利达里斯地区应用。
进入地牢时,力量和智慧会提升。
“记忆雾”buff导致的属性提升不会影响缓冲区的buff技能。
如何继续
进入内容后,您可以用迷你地图查看地牢进度路线,并攻击地牢。
完成每艘船后,您可以转到玩家,并选择要下一步的船只。
击败每艘船,最后登上蓝调船长船。
在蓝调船长船上,你会遇到“蓝鹰船长巴迪”。
请求支持
在战斗中,你可以向圣霍恩寻求支持,以获得各种效果,以帮助推进地牢。
支持请求由分区长输入“突袭特殊键 + 1 到 4”提供。
击败索利达里斯的常规线时,对应于该常规线的支持请求将增加 1 级。
可增强至 Lv.3,并根据级别增强效果。
总共有四个支持请求,使用时将单独应用冷却时间。
编号 | 请求支持 | 获取常规线 | 级别 | 效果 | 冷却时间 |
1 | 压制炮击 | 战斗船 | Lv.1 |
以派对中心为中心请求压制炮击,减少
对周围怪物的伤害和无能量表。
|
90 秒 |
Lv.2 |
以派对中心为中心请求压制炮击,减少
对周围怪物的伤害和无能量表。
|
90 秒 | |||
Lv.3 |
请求在地图上进行压制炮击,摧毁
所有怪物的伤害和无能量表。
|
90 秒 | |||
2 | 促进士气 | 冲锋队 | Lv.1 | 伤害增加15%,30秒。 | 60 秒 |
Lv.2 | 伤害增加15%,50秒。 | 60 秒 | |||
Lv.3 | 伤害增加15%,100秒。 | 60 秒 | |||
3 | 补给 | 补给线 | Lv.1 | 剩余技能冷却时间减少50%,觉醒期除外。 | 60 秒 |
Lv.2 | 剩余技能冷却时间减少100%,觉醒期除外。 | 60 秒 | |||
Lv.3 | 剩余技能冷却时间(包括觉醒期)减少 100%。 | 90 秒 | |||
4 | 大自然的守护者 | 治疗线 | Lv.1 | HP & MP 恢复 20 秒,移动速度增加。 | 40 秒 |
Lv.2 | HP 和 MP 在 20 秒内大量恢复,并加快移动速度。 | 40 秒 | |||
Lv.3 |
HP 和 MP 在 20 秒内大量恢复,并加快移动速度。
变成20秒无敌。
|
40 秒 |
尤金乱入
当每个地牢一次或名击破时,尤金有一定几率进入随机普通线。
压制时,与尤金闯入的普通线相对应的支持请求将增加3级。
普通地牢 + 梦想白云灯台
灯台位于白云谷的最高点。
过去,从天界驶来的船只起到了引导他们不迷路的作用。
据说,在与天界交流中断的千年多后,他们正在引导贸易线经过这里。
白云灯台地牢将添加到仙界清渊地区。
进入 110 级后。
地牢信息
地牢进入等级: 110
每日入场限制:无
疲劳:每房间消耗1个疲劳
派对:派对可用
入场材料:无
区分 | 内容 | ||||
难度 | 正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 |
入场名气 | 23,259 | 29,369 | 33,989 | 38,095 | 42,821 |
云雨瀑布
瀑布位于白云谷的中心,在高耸的悬崖之间光线不清。
悬崖间落下的瀑布和浓雾交相成,令人蔚为壮观。
在白云谷中,雾特别浓,是众多神灵的家园。
云雨瀑布地牢将添加到仙界清渊地区。
进入 110 级后。
地牢信息
地牢进入等级: 110
每日入场限制:无
疲劳:每房间消耗1个疲劳
派对:派对可用
入场材料:无
区分 | >内容 | ||||
难度 | 正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 |
入场名气 | 23,259 | 29,369 | 33,989 | 38,095 | 42,821 |
雾高原
高原,过去被传到神圣的雾气流出的地方。
禅宗们相信,雾神的雾从这里降下来,笼罩着整个船系。
但是现在却因为不明起源的要气而被侵蚀,失去了所有美丽的面貌。
雾高原地牢将添加到仙界清渊地区。
进入 110 级后。
地牢信息
地牢进入等级: 110
每日入场限制:无
疲劳:每房间消耗1个疲劳
派对:派对可用
入场材料:无
区分 | 内容 | ||||
难度 | 正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 |
入场名气 | 23,259 | 29,369 | 33,989 | 38,095 | 42,821 |
投影的暗岛
通过边界投影的黑暗岛屿的记录。
被妖气覆盖的风景仿佛置身于一个完全不同的世界。
栩栩如生的妖秀们的瞳动者很难分辨现在面前看到的是记忆所创造的幻觉还是现实。
将添加投影到仙界清渊地区的暗岛地牢。
进入 110 级后。
地牢信息
地牢进入等级: 110
每日入场限制:无
疲劳:每房间消耗1个疲劳
派对:派对可用
入场材料:无
区分 | 内容 | ||||
难度 | 正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 |
入场名气 | 23,259 | 29,369 | 33,989 | 38,095 | 42,821 |
战争双孔
蓝鹰的标志性冲锋线,由三大队长和突击队长艾丁·莱斯领导,
由两个角组成,使用一角克拉肯的两个角,用于圣霍恩。
据说,它与两个巨大的角一起快速冲向敌人,这给敌人带来了恐惧。
战争自行车地牢将添加到船界清渊地区。
进入 110 级后。
地牢信息
地牢进入等级: 110
每日入场限制:无
疲劳:每房间消耗1个疲劳
派对:派对可用
入场材料:无
区分 | 内容 | ||||
难度 | 正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 |
入场名气 | 23,259 | 29,369 | 33,989 | 38,095 | 42,821 |
悬念之树
索利达里斯的医疗船,由蓝鹰二代队长和善意的丹德尔领导。
船体给人留下深刻印象,就像一条巨大的蛇,树木环绕着整艘船。
在甲板上,丹德尔自己种植的草药正在生长,当战斗发生时,它负责治疗伤员的治疗中心。
悬疑地牢将添加到船界清渊地区。
进入 110 级后。
地牢信息
地牢进入等级: 110
每日入场限制:无
疲劳:每房间消耗1个疲劳
派对:派对可用
入场材料:无
区分 | 内容 | ||||
难度 | 正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 |
入场名气 | 23,259 | 29,369 | 33,989 | 38,095 | 42,821 |
地牢附加元素和系统湿润的哈格米
仙境区域普通地牢将添加新秀,湿润的哈格米,以产生有益的效果。
线系特有的恢复/抛光对象。
角色在接近时提供随机恢复/抛光效果。
被雾遮蔽的道路
在船界区域,您将被雾覆盖,作为您舒适地玩普通地牢的选项。
杀死地牢中的第一个命名怪物时,将打开一个门,将移动到靠近第二个命名怪物的地图上。
与门关联的地图可通过小地图窗口的高光效果进行查看。
通过移动的门,您可以返回到上一个地图。
强力系统/费特威抛光系统
|
增加了一个强系统和费特威抛光系统,从线系区域普通地牢的主难度或更高开始。
强化将应用于普通怪物和命名怪物,并将 [强] 文本添加到该怪物名称中。
杀死该怪物将获得怪物的强化效果,并激活费特威buff。
费特威buff提供持续时间的buff,每次杀死强敌怪物以获得强化效果时,持续时间都会更新。
可以通过将鼠标悬停在飞道图标上来检查飞道抛光信息。
每个地牢最多可获得4次费特威buff。
雾的朱希多:梦想
|
雾的注视将添加到新的110级线系区域地牢。
进入迷你地图中显示的雾区域时,角色和怪物将应用特殊的buff效果。
“留注”图标会自动输出适合角色级别的“留注”图标,您也可以单击该图标以查看特定类型的监视。
清除下面的地牢时,“注视量表”将升高。
白云灯塔,云雨瀑布,雾高空,投影暗岛,战争自行车,悬念树
一人游戏时,注意度也会增加,随着党员的增加,注意度计的上升也会增加。
在玩派对时,当前党员的平均关注度以量表显示和应用,在退出派对时,您的关注度也会以仪表形式显示。
雾的注视度可以累积和用于帐户。
进入梦想之都的地牢的同时,也会扣除时间表,即使地牢通关时,也会不上升。
即使您清除地牢而不破坏对象,也不会恢复指示器数字。
每天06:00,雾的注视量表将重置。
平衡调解员 平衡的调解员
时间的负载从时间的门上消失了。与此同时,在维度风暴中出现了新的裂缝。与迄今为止的裂缝不同,这里只叫冒险家,排除了所有其他的裂缝。裂缝与消失的时间加载一起出现。与此同时,有人来瞄准冒险家。应尽快查明原因。
入场完成“持续不祥”任务后,您可以进入内容。
达到或超过110级时,您可以继续执行该任务。
从普通频道访问埃洛克斯后,您可以通过“平衡调解员”地牢进入。
内容信息
地牢进入等级:110以上
低于 110 级的角色不得进入。
推荐派对:1人或以下派对
可一人入场
可入场的名人 : 40,047
入场时的疲劳度: 8
进入内容时,疲劳也会消耗 8。
进入地牢时,至少需要1个疲劳度。
每日入场限制次数:
无限制
入场材料
进入时,您可以消耗 36 个“雾核心”物品进入。
项目 | 描述 |
雾芯 |
用于平衡的仲裁器入场的项目。
在“神秘力量魔法书”NPC 商店购买 10 件“狮子核心”物品。 |
更多信息
存在多个级别的对象,并且随着高等级对象效果的出现,掉落的物品越多越好。
8Rock 斯 区域集成开发人员评论增加了平衡的仲裁者地牢,通过整合风暴逆林和风暴航道的地牢部分来提高便利性。
现在,我们改进了变形和皮拉西亚区域,允许您在一个区域中选择地牢,而无需 UI 选择。
埃洛克斯集成
风暴的航道区域和风暴的逆林区域被合并,并重命名为“风暴维度”。
如何进入该地区
在码头门户,您可以通过维度风暴菜单或皮拉西亚地区进入。
如果您不参加相关任务,可能无法进入。
进入地牢
风暴航线,风暴逆林区域的地牢可以从地牢选择UI切换。
维度风暴(Lv 110~) |
风暴航线 (Lv96-100) |
与方案相关的更改
现有风暴的航道、风暴的逆林相关任务和 NPC 都将转移到集成区域。
埃洛克斯 - 维度风暴区域的开放级别从 96 级更改为 94 级。
根据当前角色的任务进度,艾洛克斯 - 维度风暴区域的背景将更改为:
Lv94 行动任务“再次,阿拉德罗”清除 - 现有风暴的航向背景
Lv110 任务“最后堡垒”通关 - 现有风暴的逆林背景
Lv110 新情节任务“持续不祥”通关 - 平衡调解员背景
其他内容更改
创建高级地牢方时,该方将更改为不移动到专用于参与方的虚拟区域。
创建高级地牢方后,村庄传送功能将更改为可用。
高级地牢撤退罚分时间将批量缩短到前 5 秒,之后为 10 秒。
被摧毁的死者的城堡/贵族代码在德斯克地牢的进行中,角色冷却时间将更改为在撤退时重置。
怪物的种族标签被添加和改进。
添加妖精/ 陶 / 卢加鲁 / 海洋 / 仙女 / 幽灵 / 神兽 / 妖怪 / 耳环标签。
现有内容更改开发者评论随着新区域的添加,我们进行了一些调整,以为进入或享受现有内容的冒险家提供更舒适的游戏体验。
我们修改了未来被夺走的土地,伊斯平兹和大法师的次元走廊第一阶段难度,以获得更高的支持,
降低怪物的健康,并在玩家的维度走廊中一人玩,并清楚地标记和确认机械革命开战的OP-PACK位置。
我们还希望调整老板和命名怪物的健康,以减轻冒险家的游戏负担。
我们希望您能在更舒适的游戏环境中享受更有趣的内容。
被夺走的土地,伊斯平兹和大法师的次元走廊 - 第一阶段buff得到强化。
- 被夺走的土地,伊斯平兹 - 属性攻击伤害增加40-45%→增加87%
- 被带走的土地,伊斯平兹 - 反攻击伤害增加45-55%→增加100%
- 大法师的维度走廊 - 增加37%伤害,以攻击属性。
- 在步骤选择期间,强化抛光的底部将添加强化短语。
大法师的维度走廊 - 一人游戏时,怪物的健康降低。
机械革命:开战 - 老板和命名怪物的健康调整。
- 光龙/四龙/冷龙的体力下降。
- 命名怪物的健康下降。
기계혁명 : 개전 - OP-Pack의 위치를 상황판과 미니맵에서 확인할 수 있도록 수정됩니다.
装备属性
105 Lv装备属性等级整合/改善说明文本
将105 Lv 史诗/传说装备的属性等级从4 条合并为 1条。
如果现有装备的属性等级没有1条达到80级,则将每个属性的平均经验值转换为属性等级后整合。
变更105级史诗/传说装备的部分说明结构
攻击强化/辅助力/属性等级的数值原本分为 4 个,现在整合为 1 个。
如果是固定属性史诗装备,则提示中的“属性1至4”短句将从提示信息中删除,且重复的内容将被合并显示。
如果是自定义属性史诗/传说装备物品,以1级为基准的辅助力数值会显示在“1~4属性”文本的右侧。
变更105Lv史诗/传说装备物品的图标标记/边框效果标准。(以下内容为105级史诗装备的变更,传说装备的变更请参见下文‘105级传说-领域之主装备变更’。)
变更前:属性等级从 240 到 320 ,每40级为1个区间
变更后:属性等级从 60 到 80, 每 10 级为1个区间。
变更105 Lv 史诗/传说装备属性的部分说明信息。
变更部分内容的说明形式,以提高可读性。
修改了危险或含糊的表达措辞,以尽量减少误解的可能性。
区分 | 变更前 | 变更后 |
固定史诗装备 | ||
自定义史诗装备 |
在以下系统UI中登记装备属性时,会同步详细信息显示方法,以匹配变更后的装备结构。
装备属性成长/转职/等级转职系统
属性变更/属性等级变更系统
扭曲次元的晶体
背包-装备中的装备-装备信息属性页面
背包/仓库的详细搜索功能中,“搜索属性等级”项删除了个体/总等级区分功能。
在公会区域的 NPC“皇室派遣员雷金”商店出售的完全成长券将调整等级限制,以使其匹配其内容定位。
新增105 Lv装备
新增以下装备:
装备 | 说明 |
105Lv 史诗 (固定属性史诗) |
每1类武器添加1件。(总共 39 ) - 所有类型的属性都相同。 除了武器之外,每个部位还添加了 4 种装备。(共44种) |
105Lv 史诗 (自定义属性史诗) |
除了武器之外,每个部位添加了 1 种装备。(共11种) |
即使辅助职业装备了板甲材质以外的防具,也会适用辅助力/辅助专用属性。
圣骑士(男)——‘基础护甲精通’技能效果中,删除了精神力提升效果。
‘105Lv传说-领域之主’装备变更
由于"领域之主"装备的投资成本已经相当高,因此我们希望通过改进现有结构来维持其当前的地位,而非引入新概念。具体如下:
- 改善'属性等级变更系统',使得属性等级的增长比原先更有效率。
- 调整了部分属性等级区间的攻击强化数值,以使其性能上限接近史诗装备。
- 为解决与史诗装备混合选用导致冒险者名望值下降的问题,我们调整了冒险者名望数值。
- 对相关装备应用特别规则,以便适用于新系统。
更新后,在更换属性或获取新道具时也可能出现新的自定义属性。不过,由新属性组合造成的伤害性能上限也不会超过现存的组合。(关于'属性等级变更系统'改善等内容,请参考系统相关公告区域)
领域之主装备的攻击强化/冒险者名望值变化如下。(辅助力未调整。)
攻击强化 - 从属性等级 61 到 70 的区间中,额外追加一定量的数值。
冒险者名望 – 当属性等级在 10以上时,额外提升数值。
- 当装备两个或两个以上领域之主装备时,额外增加的冒险者名望将与上述调整合并。
详细变更如下。
属性等级 | 攻击强化 | 冒险者名望 | |
变更 | 变更前 | 变更后 | |
10 | - | 1,031 | 1,131 |
20 | - | 1,335 | 1,535 |
30 | - | 1,609 | 1,909 |
40 | - | 1,900 | 2,300 |
50 | - | 2,126 | 2,526 |
60 | - | 2,326 | 2,725 |
61 | 额外增加100 | 2,340 | 2,768 |
62 | 额外增加200 | 2,354 | 2,811 |
63 | 额外增加300 | 2,368 | 2,854 |
64 | 额外增加400 | 2,383 | 2,897 |
65 | 额外增加500 | 2,397 | 2,940 |
66 | 额外增加600 | 2,411 | 2,983 |
67 | 额外增加700 | 2,425 | 3,026 |
68 | 额外增加800 | 2,440 | 3,069 |
69 | 额外增加900 | 2,454 | 3,112 |
70 | 额外增加1,000 | 2,525 | 3,177 |
当通过“属性变更系统”更改装备的属性或获取新物品时,将会出现新的自定义属性。
为了尽可能使领域之主装备与同阶段史诗装备的图标/提示显示规则同步,对部分规则进行了如下修改。
关于‘领域之主装备’的信息,请参见‘装备特性系统’公告区。
属性等级 | 图标 | 提示颜色 |
1-19 | ||
20-39 | ||
40-49 | ||
50-59 | ||
60~61 | ||
62~63 | ||
64-65 | ||
66-67 | ||
68~69 | ||
70 |
附魔
现有附魔物品更改开发者评论由于在现有武器区域添加了新的顶级附魔物品来缓冲武器区域,因此,即使武器部分附魔卡/宝珠物品的相等性,庄家-缓冲区之间的冒险家声誉数字也不匹配,因此进行了调整。
下一个附魔卡/宝珠物品的冒险家声誉数字将发生变化。
对于您现有的卡/宝珠物品或已经附魔的装备物品,它们会自动更改。
卡/宝珠名 | 更改前的冒险家声誉(基于升级的最大数字) | 更改后的冒险家声誉(基于升级的最大数字) |
毁灭的暴龙王巴卡尔卡/宝珠 | 196 | 210 |
红兽,什布拉斯卡/宝珠 | 156 | 196 |
适应的扎戈斯卡/宝珠 | ||
螺栓MX_3卡/宝珠 | ||
巴尼亚卡/宝珠 | ||
百花普通话卡/宝珠 | ||
愚蠢的种子卡/宝珠 | ||
罗森堡卡/博日与喀山附身 | ||
永州艾拉克卡/宝珠 | ||
疯里克卡/宝珠 | ||
光的怪兽皮顿卡/宝珠 | ||
纯洁的先锋卡/宝珠 | ||
复活的金冠卡/宝珠 | ||
金熊武器宝珠(强化所有属性+11) | 130 | 156 |
金熊武器宝珠(强化火属性+13) | ||
金熊武器宝珠(+13)属性增强 | ||
金熊武器宝珠(强化名属性+13) | ||
金熊武器宝珠(强化臂属性+13) | ||
吉赛尔卡/宝珠 | 106 | 130 |
燃烧的愤怒王子卡/宝珠 | ||
冰冻悲伤的王女卡/宝珠 | ||
暴风雪的探索者扎德拉康卡/博日 | ||
•雨云卡/宝珠 | ||
欧米茄守护者卡/宝珠 | ||
图萨库盖卡/博日 | ||
月亮彩虹八卡/宝珠 | ||
面部贝尔纳多卡/博日 | ||
孤独的拳头克帕多纳卡/宝珠 | ||
竞技场的勇猛宝珠 | ||
投机场的冷静 | ||
竞技场的荣耀宝珠 | ||
竞技场的呐喊声 | ||
投机场的欢乐宝珠 | ||
补给法宝 | ||
埃尔文米尔:武器宝珠 |
随着开发人员评论季节的变化,我们进行了调整,以确保 NPC 商店销售的金熊附魔宝珠项目的地位不会相对下降。
此外,为了尽量减少新手冒险家的混淆,我们分离了每个区域的宝库项目本身,以便它们与每个区域对应,并尽可能合并多个宝库项目的选项。
(有关与传奇商店相关的宝珠物品更改,请参阅“现有地牢奖励更改”公告区域。
在包括“神秘力量魔法书”NPC 商店在内的许多 NPC 商店中,可购买的附魔宝箱项目性能将调整为:
您现有的宝藏物品或已经附魔的装备物品不会更改。
职业群 | 更改前 | 更改后 | ||||
适用区域 | 性能 | 冒险家的名声 | 适用区域 | 性能 | 冒险家的名声 | |
经销商 | 武器 | +13 增强的火速 | 130 | 武器 | +13 增强的火速 | 156 |
武器 | +13 水属性增强 | 130 | 武器 | +13 水属性增强 | 156 | |
武器 | +13 强化癌症属性 | 130 | 武器 | +13 强化癌症属性 | 156 | |
武器 | +13 强化 | 130 | 武器 | +13 强化 | 156 | |
武器 | +11 强化所有属性 | 130 | 武器 | +11 强化所有属性 | 156 | |
武器/上衣/下衣 |
+50
物理伤害 +20 力量 |
130 | 上衣 |
+50 物理伤害 +50
魔法伤害 +50 独立伤害 +20 力量 +20 智慧 +<> |
130 | |
武器/上衣/下衣 |
+50
智慧 +20 魔法伤害 |
130 | 下议 |
+50 物理伤害 +50
魔法伤害 +50 独立伤害 +20 力量 +20 智慧 +<> |
130 | |
武器/上衣/下衣 |
+50
独立伤害 +20 智慧 +20 |
130 | 头肩 |
力量 +35
智慧 +35 物理关键命中 +5% 魔法关键命中 +5% |
156 | |
头肩/皮带/鞋 |
力量 +35
物理关键命中 +3% |
156 | 皮带 |
力量 +35
智慧 +35 物理关键命中 +5% 魔法关键命中 +5% |
156 | |
头肩/皮带/鞋 |
智慧 +35
魔法关键命中 +3% |
156 | 鞋履 |
力量 +35
智慧 +35 物理关键命中 +5% 魔法关键命中 +5% |
156 | |
项链/手镯/戒指 | +25 增强的火速 | 130 | 项链 | +28 增强的火速 | 130 | |
项链/手镯/戒指 | +25 水属性增强 | 130 | 项链 | +28 水属性增强 | 130 | |
项链/手镯/戒指 | +25 强化癌症属性 | 130 | 项链 | +28 强化癌症属性 | 130 | |
项链/手镯/戒指 | 强化属性+ 25 | 130 | 项链 | +28 强化 | 130 | |
项链/手镯/戒指 | +23 强化所有属性 | 130 | 项链 | +26 强化所有属性 | 130 | |
辅助设备 |
+55 物理伤害 +55
魔法伤害 +55 独立伤害 +<> |
130 | 手链 | +28 增强的火速 | 130 | |
魔法石 | +20 强化所有属性 | 156 | 手链 | +28 水属性增强 | 130 | |
耳环 |
+125
智慧 +125 生命值 +125 精神力量 +125 |
130 | 手链 | +28 强化癌症属性 | 130 | |
|
手链 | +28 强化 | 130 | |||
手链 | +26 强化所有属性 | 130 | ||||
戒指 | +28 增强的火速 | 130 | ||||
戒指 | +28 水属性增强 | 130 | ||||
戒指 | +28 强化癌症属性 | 130 | ||||
戒指 | +28 强化 | 130 | ||||
戒指 | +26 强化所有属性 | 130 | ||||
辅助设备 |
+90 物理伤害 +90
魔法伤害 +90 独立伤害 +<> |
156 | ||||
魔法石 | +25 强化所有属性 | 178 | ||||
耳环 |
力量 +30
智慧 +30 生命值 +30 精神力量 +30 强化所有属性 +7 |
130 | ||||
缓冲区
|
武器/上衣/下衣 |
智能 +75
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 独立伤害 +35 智慧 +15 强化所有属性 +4 |
130 | 武器 |
力量 +75
智慧 +75 生命值 +75 精神 +75
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 强化所有属性 +13 |
156 |
武器/上衣/下衣 |
+50 生命值 [仅限缓冲区单人游戏时的更改选项]
独立伤害 +35 智慧 +15 健康 +15 所有属性增强 +4
|
130 | 上衣 |
力量 +75
智慧 +75 生命值 +75 精神力量 +75
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 物理伤害 +50 魔法伤害 +50 独立伤害 +50 力量 +20 智慧 +20 |
156 | |
武器/上衣/下衣 |
精神力量 +50
[仅限缓冲区的单人游戏更改选项] 独立伤害 +35 智慧 +15 精神力量 +15 所有属性增强 +4 |
130 | 下议 |
力量 +75
智慧 +75 生命值 +75 精神力量 +75
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 物理伤害 +50 魔法伤害 +50 独立伤害 +50 力量 +20 智慧 +20 |
156 | |
头肩/皮带/鞋 |
智能 +50
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 智能 +50 魔法关键命中 +5% |
156 | 머리어깨 |
힘 +75
지능 +75 체력 +75 정신력 +75
[버퍼 전용 싱글 플레이 시 변경 옵션] 힘 +75 지능 +75 체력 +75 정신력 +75 마법 크리티컬 히트 +5% |
156 | |
头肩/皮带/鞋 |
+75 生命值 [仅缓冲单人游戏更改选项]
智能 +75 生命值 +75 魔法关键命中 +5%
|
130 | 皮带 |
力量 +75
智慧 +75 健康 +75 精神力量 +75
[仅缓冲单人游戏更改选项] 力量 +75 智慧 +75 健康 +75 精神 +75 魔法关键命中 +5% |
156 | |
头肩/皮带/鞋 |
+75 精神力量 [仅限缓冲区的单人游戏更改选项]
智能 +75 精神力量 +75 魔法关键命中 +5%
|
130 | 鞋履 |
力量 +75
智慧 +75 健康 +75 精神力量 +75
[仅缓冲单人游戏更改选项] 力量 +75 智慧 +75 健康 +75 精神 +75 魔法关键命中 +5% |
156 | |
项链/手镯/戒指 |
力量 +55
智慧 +55 生命值 +55 精神 +55 [仅限缓冲区的单人游戏更改选项] 强化所有属性 +26
|
130 | 项链 |
力量 +60
智慧 +60 生命值 +60 精神 +60
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 强化所有属性 +28 |
130 | |
辅助设备 |
力量 +65
智慧 +65 生命值 +65 精神 +65 [仅缓冲区单人游戏更改选项] 独立伤害 +55
|
130 | 手链 |
力量 +60
智慧 +60 生命值 +60 精神 +60
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 强化所有属性 +28 |
130 | |
魔法石 |
力量 +60
智慧 +60 生命值 +60 精神 +60 [仅限缓冲区的单人游戏更改选项] 强化所有属性 +20
|
156 | 戒指 |
力量 +60
智慧 +60 生命值 +60 精神 +60
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 强化所有属性 +28 |
130 | |
耳环 |
+125
智慧 +125 生命值 +125 精神力量 +125 |
130 | 辅助设备 |
力量 +90
智慧 +90 生命值 +90 精神 +90
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 独立伤害 +90 |
156 | |
|
魔法石 |
力量 +80
智慧 +80 生命值 +80 精神 +80
[仅缓冲区单人游戏更改选项] 强化所有属性 +25 |
178 | |||
耳环 |
力量 +150
智慧 +150 健康 +150 精神力量 +150
[仅限缓冲区的单人游戏更改选项] 力量 +30 智能 +30 健康 +30 精神力量 +30 所有属性增强 +7 |
130 | ||||
其他 | 武器/上衣/下衣 | +75 力量 | 130 | 删除该梁 | ||
头肩/皮带/鞋 | +50 力量 | 156 | 删除该梁 |
立方体项目新自定义立方体项目添加开发者评论我们添加了新的立方体项目,以更具战略性地处理自定义史诗装备项目的选项法明。
此外,由于新的立方体项目的性质,我们删除了这些限制,因为我们认为,对自定义史诗装备项目施加的立方体使用限制可能会对法明过程造成重大干扰。
将添加以下3个新的自定义立方体物品:
自定义史诗装备项目使用立方体的次数限制将被删除,包括使用现有扭曲维度的立方体的次数。
项目名称 | 交换属性 | 项目信息 |
不同维度的立方体 | 不可兑换 |
将自定义史诗装备物品转换为随机的其他类型的/区域物品,概率相等。
- 获得“恩特元素/蓝贝里尔/森林巫婆/深潜者/蓝海盗”装备物品之一。 • 您投入的装备项目不会作为结果出现。 - 转换后装备物品的所有选项均以平均概率随机确定,对于盔甲物品,它们将作为基础材料出现。 - 转换后,可选级别和装备等级将保持不变。 * 但是,如果设备等级不是 100%,则设备等级内部规则对应的百分比数字可能会略有不同,因此标记数字可能会略有变化。 - 所有装备物品的内嵌效果将被删除。 |
清雅的雾的立方体[1锁] | 不可兑换 |
随机更改自定义史诗装备项目的选项,概率相等。此时,您可以锁定并保留所需的一个选项。
- 也适用于收到选项传输的设备项目。 • 如果您使用该项目时没有锁定已发送的选项,则发送的选项将平均更改,并且收到选项传输的历史记录将被删除。 - 其他规格与“扭曲维度的立方体”项目相同。 |
清雅的雾的立方体[2锁] | 不可兑换 |
随机更改自定义史诗装备项目的选项,概率相等。此时,您可以锁定并保留所需的两个选项。
- 其他规格与“清雾立方体[2锁]”项目相同。 |
“扭曲维度的立方体”项目更改开发者注释更改了现有“扭曲维度的立方体”项目的规格,以便授予新的自定义史诗装备项目/选项。
我们考虑了创建新立方体项目的方式,但与其他立方体项目相比,我们决定添加许多令人困惑的元素。
使用“扭曲维度的立方体”项目时,将更改适用于该装备的新自定义选项,以便以平均概率随机授予它们。
新的自定义史诗“蓝色派雷特”装备项目也增加了“扭曲维度立方体”项目的功能。
为了与上述更改同步,“扭曲维度的立方体”项目的一些工具提示内容将更改/丰富。
地牢奖励线系统普通地牢/场景地牢开发者评论线系统普通地牢包括5个难度级别,从正常到奴隶,就像传统的普通地牢一样。
难度越高,奖励级别越高,但目标是以不强调重复游戏的形式设置奖励。
掉落物品(普通地牢)
击败怪物时,每个机会都可以获得以下物品:
项目 | 可获得难度 | 交换属性 | 关于新物品 | ||||
正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 | |||
105Lv 史诗设备(固定选件史诗) | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 获得装备物品,包括34个新的固定选项史诗装备项目。 |
105Lv 史诗设备(自定义选项史诗) |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 只能获得恩特元素的装备物品。 |
淡雾 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 用于购买新史诗装备相关物品的项目。 |
精制雾 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 |
“淡雾”项目的帐户归属属性项目。
- 在NPC商店中兑换“神秘力量魔法书”物品。 |
[不可交换]黄金熊 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | - |
金贝里尔 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
瑞安核心 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | - |
和谐的结晶 |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | - |
雾芯 |
|
|
|
或 | 或 | 不可兑换 |
用于平衡的仲裁器入场的项目。
- 在NPC商店购买10个“瑞安核心”物品。 |
零缺陷雾芯 |
|
|
|
|
或 | 可更换 |
“雾核心”项目是可交换的属性项目。
- 在NPC商店中,“神秘力量魔法书”可以兑换“凝结雾核心”物品。 |
怪物卡(传奇/独特) | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 可更换(1次) | 新的怪物卡项目。 |
梦境(普通地牢)
玩地牢超过一定次数时,每个机会都可以获得以下物品:
项目 | 可获得难度 | 交换属性 | 关于新物品 | ||||
正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 | |||
105Lv 史诗设备(固定选件史诗) | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 获得装备物品,包括34个新的固定选项史诗装备项目。 |
105Lv 史诗设备(自定义选项史诗) |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 只能获得恩特元素的装备物品。 |
精制雾 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 |
“淡雾”项目的帐户归属属性项目。 - 在NPC商店中兑换“神秘力量魔法书”物品。 |
金贝里尔 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
零缺陷金熊 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 可更换 | - |
凝结的瑞安核心 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
发光和谐的晶体 |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
怪物卡(传奇/独特) | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 可更换(1次) | 新的怪物卡项目。 |
深渊的偏林独特罐子 |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 可更换 |
使用时,有1种“深渊的偏林”装备物品有平均几率获得。 - 获得的物品具有“一次可兑换(交易后返回账户)”和“装备时不可兑换”的属性。 |
105Lv 不可侵犯区域传奇罐 |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 可更换 |
使用时,有一种“不可侵犯区域”装备物品有同等几率获得。 - 获得的物品具有“可交换(密封)”属性。 |
加布里埃尔秘密商店(普通地牢)
在加布里埃尔秘密商店中,每个概率出售以下物品:在地牢通关时有一定几率出现。
项目 | 可获得难度 | 交换属性 | 关于新物品 | ||||
正常 | 体验 | 大师 | 国王 | 杀手 | |||
精制雾 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 |
“淡雾”项目的帐户归属属性项目。 - 在NPC商店中兑换“神秘力量魔法书”物品。 |
金贝里尔 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
凝结的瑞安核心 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
发光和谐的晶体 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
雾芯 |
|
|
|
或 | 或 | 不可兑换 |
用于平衡的仲裁器入场的项目。 - 在NPC商店购买10个“瑞安核心”物品。 |
浓密的异界的精华 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 可更换 | - |
强烈的痕迹 | 或 | 或 | 或 | 或 | 或 | 可更换 | - |
深渊的偏林独特罐子 |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 可更换 |
使用时,有1种“深渊的偏林”装备物品有平均几率获得。 - 获得的物品具有“一次可兑换(交易后返回账户)”和“装备时不可兑换”的属性。 |
105Lv 不可侵犯区域传奇罐 |
|
或 | 或 | 或 | 或 | 可更换 |
使用时,有一种“不可侵犯区域”装备物品有同等几率获得。 - 获得的物品具有“可交换(密封)”属性。 |
高级卡(普通地牢)
地下城通关后,有一定几率打开高级卡时,无论地牢难度如何,每个概率都可以获得以下物品:
[道明]
项目名称 | 交换属性 | 关于新物品 |
金贝里尔 | 帐户归属 | - |
雾芯 | 不可兑换 |
用于平衡的仲裁器入场的项目。 - 在NPC商店购买10个“瑞安核心”物品。 |
船界普通地牢卡册 | 不可兑换 |
使用时,每个概率都可以获得一个仙界区域独特/传奇怪物卡项目。 - 获得的怪物卡物品具有“可兑换(一次)”属性。 |
105Lv 独特设备(深渊的偏林) |
可 兑换一次(交易后返回账户), 安装时不可兑换 |
- |
105Lv 传奇设备(不可侵犯区域) | 可互换(密封) | - |
场景地牢
线系场景地牢的规格与线系常规地牢基本相同,存在以下差异:
从属难度不存在。
加布里埃尔秘密商店,梦想没有出现。
高级卡系统不适用。
根据每个地牢中普通/命名/老板怪物的部署,奖励的类型/总量可能会有所不同。
仙界高级地牢 - 白云谷开发商评论地牢的奖励被设计成一个位置,可以集中挖掘增加可选级别所需的装备物品。
但是,由于支付过高的可选装备将迅速破坏现有毕业装备的价值,因此我们希望在新的地牢中支付适当的可选装备,但将 110Lv 装备项目的经验结构设计为不同于现有规则的规则,以保持适当的增长速度。
对于门票强化系统,由于担心赛季初过度消耗物品,所以没有添加。
玩地牢时,每个机会都可以获得以下物品:
杀死名怪时,从老板怪物掉落的史诗装备物品的选项等级将提升。
没有门票强化系统。
项目名称 | 可获得难度 | 交换属性 | 关于新物品 | ||
正常 | 体验 | 大师 | |||
105Lv 史诗设备(固定选件史诗) | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 获得装备物品,包括45个新的固定选项史诗装备项目。 |
105Lv 史诗设备(自定义选项史诗) | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 获得装备物品,包括11个新的自定义史诗装备项目。 |
105Lv 史诗设备(雾齿轮) | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 |
获得自定义史诗装备项目,具有转换选项的一定概率,并区分为图标标记和名称“雾齿轮”。 - 有关详细信息,请参阅“雾齿轮设备转换系统”主题中的公告。 |
105Lv 独特设备(深渊的偏林) | 或 | 或 | 或 |
可 兑换一次(交易后返回账户), 安装时不可兑换 |
- |
105Lv 传奇设备(不可侵犯区域) | 或 | 或 | 或 | 可互换(密封) | - |
淡雾 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 | 用于购买新史诗装备相关物品的项目。 |
精制雾 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 |
“淡雾”项目的帐户归属属性项目。 - 在NPC商店中兑换“神秘力量魔法书”物品。 |
米光的浮石 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 |
在“雾齿轮设备转换系统”中使用的项目。 - 每个角色每周只能获得40个,固定获得20个,与难度无关。 |
金贝里尔 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
凝结的瑞安核心 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
发光和谐的晶体 | 或 | 或 | 或 | 帐户归属 | - |
雾芯 |
|
或 | 或 | 不可兑换 |
用于平衡的仲裁器入场的项目。 - 在NPC商店购买10个“瑞安核心”物品。 |
怪物卡(传奇/独特) | 或 | 或 | 或 | 可更换(1次) | - |
百海高级地牢门票 | 或 | 或 | 或 | 不可兑换 |
下一个船界高级地牢的门票项目。 每周基本入场次数用完后可用。 - 白云谷 - 索利达里斯 |
扭曲维度的立方体 |
|
或 | 或 | 不可兑换 | - |
不同维度的立方体 | 或 | 或 |
|
不可兑换 | 将自定义史诗装备项目更改为随机的其他类型的/区域项目,概率相等。 |
清雅的雾的立方体[1锁] |
|
|
或 | 不可兑换 |
随机更改自定义史诗装备项目的选项,概率相等。 - 更改选项时,可以锁定并保留所需的一个选项。 |
仙界特殊地牢 - 平衡调解员开发人员评论地牢的奖励被设计为风暴的逆林(普通)地牢的顶级兼容位置。
现有的风暴逆林(普通)地牢在赛季中期添加,位置有点难以捉摸,但平衡的调解人地牢与季节变化同时添加,我们期望它成为冒险家法明战略的一个显著选择。
玩地牢时,每个机会都可以获得以下物品:
[td]
项目名称 | 交换属性 | 关于新物品 |
105Lv 史诗设备(自定义选项史诗) | 不可兑换 | 获得装备物品,包括11个新的自定义史诗装备项目。 |
105Lv 史诗设备(雾齿轮) | 不可兑换 |
获得自定义史诗装备项目,具有转换选项的一定概率,并区分为图标标记和名称“雾齿轮”。 - 有关详细信息,请参阅“雾齿轮设备转换系统”主题中的公告。 |
淡雾 | 不可兑换 | 用于购买新史诗装备相关物品的项目。 |
金贝里尔 | 帐户归属 | - |
雾芯 | 不可兑换 |
用于平衡的仲裁器入场的项目。 -在NPC商店购买10个“瑞安核心”物品。 |
冷凝雾芯 | 帐户归属 |
“雾核心”项目的帐户归属属性项目。 - 在NPC商店的“神秘力量魔法书”中,可以兑换“雾核心”物品,并购买10个“凝结瑞安核心”。 |
400 盒雾芯 | 不可兑换 | 使用时可获得400件“雾核心”物品。 |
扭曲维度的立方体 | 不可兑换 | - |
不同维度的立方体 | 不可兑换 | 将自定义史诗装备项目更改为随机的其他类型的/区域项目,概率相等。 |
105Lv 独特设备(深渊的偏林) |
可 兑换一次(交易后返回账户), 安装时不可兑换 |
- |
105Lv 传奇设备(不可侵犯区域) | 可互换(密封) | - |
清雅的雾的立方体[1锁] | 不可兑换 |
随机更改自定义史诗装备项目的选项,概率相等。 - 更改选项时,可以锁定并保留所需的两个选项。 |
百海传奇卡册 | 不可兑换 |
使用时,有一种机会获得一种线系区域传奇怪物卡项目。 - 获得的怪物卡物品具有“可兑换(一次)”属性。 |
加布里埃尔秘密商店
在加布里埃尔秘密商店中,每个概率出售以下物品:在地牢通关时有一定几率出现。
项目名称 | 交换属性 | 关于新物品 |
精制雾 | 帐户归属 |
“淡雾”项目的帐户归属属性项目。 - 在NPC商店中兑换“神秘力量魔法书”物品。 |
金贝里尔 | 帐户归属 | - |
凝结的瑞安核心 | 帐户归属 | - |
发光和谐的晶体 | 帐户归属 | - |
雾芯 | 不可兑换 |
用于平衡的仲裁器入场的项目。 - 在NPC商店购买10个“瑞安核心”物品。 |
冷凝雾芯 | 帐户归属 |
“雾核心”项目的帐户归属属性项目。 - 在NPC商店的“神秘力量魔法书”中,可以兑换“雾核心”物品,并购买10个“凝结瑞安核心”。 |
零缺陷雾芯 | 可更换 |
“雾核心”项目是可交换的属性项目。 - 在NPC商店中,“神秘力量魔法书”可以兑换“凝结雾核心”物品。 |
浓密的异界的精华 | 可更换 | - |
强烈的痕迹 | 可更换 | - |
一次性不可侵犯区域设备提取器 | 可更换 |
105Lv 传奇 - 消耗品,允许您提取不可侵犯的区域设备项目。 - 提取时可获得“不可侵犯区域能量晶体”物品。 |
扭曲维度的多维数据集[帐户返回] | 帐户归属 | - |
深渊的偏林独特罐子 | 可更换 |
使用时,有1种“深渊的偏林”装备物品有平均几率获得。 - 获得的物品具有“一次可兑换(交易后返回账户)”和“装备时不可兑换”的属性。 |
105Lv 不可侵犯区域传奇罐 | 可更换 |
使用时,有一种“不可侵犯区域”装备物品有同等几率获得。 - 获得的物品具有“可交换(密封)”属性。 |
清雅的雾的立方体[1锁] | 不可兑换 |
随机更改自定义史诗装备项目的选项,概率相等。 - 更改选项时,可以锁定并保留所需的一个选项。 |
跟随神手奖励
根据天气情况,每个概率都可以获得与新秀等级相匹配的奖励。
项目名称 | 交换属性 | 关于新物品 |
[神兽] 小小的神秀的礼物 | 帐户归属 | 使用时,您可以从以下组件中获得一些物品: |
[神兽] 闪亮的神秀的礼物 | 帐户归属 | |
[神兽] 华丽的神秀礼物 | 帐户归属 | |
[神兽] 灿烂的神秀的礼物 | 帐户归属 |
神兽的礼品组件
项目名称 | 交换属性 | 关于新物品 |
[神秀] 恢复药水 | 帐户归属 | - |
[神水] 所有属性增强药水 | 帐户归属 | - |
【神手】增加伤害 药水 | 帐户归属 | - |
[神手] 下级力量的飞跃 | 帐户归属 | - |
【神秀】下级智能的灵丹妙药 | 帐户归属 | - |
【神手】下级生命的灵丹妙药 | 帐户归属 | - |
[神手] 下级魔药灵丹妙药 | 帐户归属 | - |
凝结的瑞安核心 | 帐户归属 | - |
发光和谐的晶体 | 帐户归属 | - |
金贝里尔 | 帐户归属 | - |
精制雾 | 帐户归属 | - |
雾守护石碎片 | 不可兑换 | 能够提高特定NPC的好感度的项目。 |
雾守护石 | 不可兑换 | 能够提高特定NPC的好感度的项目。 |
敏感新秀徐玲服装 | 不可兑换 | - |
破破的松饼服装 | 不可兑换 | - |
云中的尼亚古服装 | 不可兑换 | - |
隐藏在云中的谢尔菲服装 | 不可兑换 | - |
湿润的哈格米服装 | 不可兑换 | - |
苏达科梅特斯服装 | 不可兑换 | - |
白云之灵珍珠服装 | 不可兑换 | - |
秋千吊钩服装 | 不可兑换 | - |
二代副官 F.D.C 宾夕法拉德服装 | 不可兑换 | - |
以下新卡项目将作为“跟随新手”系统的奖励支付,并且只能用作卡升级材料。
卡名 | 交换属性 | 稀有 | 适用区域 | 性能 (基于升级最高数字) | 冒险家声誉 (基于升级最高数字) |
白云之灵珀尔西卡 | 帐户归属 | 独特 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
摆动扫描卡 | 帐户归属 | 独特 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
二中队副官 F.D.C 笔式卡片 | 帐户归属 | 独特 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
星座乌木卡 | 帐户归属 | 独特 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
敏感新秀徐玲卡 | 帐户归属 | 稀有 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
隐藏在云中的塞尔菲卡 | 帐户归属 | 稀有 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
湿润的哈格米卡 | 帐户归属 | 稀有 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
破碎的马林卡 | 帐户归属 | 稀有 | - | 仅适用于卡升级材料 | 69 |
与地牢奖励相关的更改在开发者评论系统更新后进行了改进,以改进在培养新角色时可能像以前不同的大跨栏元素。
- 对105Lv融合装备项目法明进行了改进。
- 传奇商店奖励不断改进,以帮助培养角色。
- 将现有设备相关材料项目集成到“105-<>.<> 电池”中,以降低复杂性。(与商品相关的物品,如瑞安核心/金熊,不在集成中。
此外,我们添加了新的 <>Lv 史诗装备项目,以防止某些设置的法明变得过于困难,我们进行了以下工作。
- 新的自定义史诗“蓝色火焰兵”装备项目已经改变,以从地牢获得现有的自定义史诗装备项目。
- 部分新的固定选项史诗装备项目可以从NPC商店的“高级地牢固定选项史诗装备选择箱”项目获得。
此外,我们进行了一些 UX 改进,包括分离区域/性能,以便更直观地了解在传奇商店中销售的宝珠项目的用途。
每个地牢奖励将更改为:
地牢名称 | 更改 | ||||||||||||
公共 |
在地牢中,您可以获得所有自定义史诗装备项目,其中 105Lv 自定义史诗装备项目在现有地牢中被更改。 - 同样适用于新的随机罐/选择箱项目,并有机会获得新的自定义史诗“蓝色派雷特”装备项目。(不能从您现有的罐子/选择框项目获得。 - 但是,在常规地牢奖励中,更新后只能获得“天使精灵”装备物品,并且无论地牢如何,都可以获得所有区域。 如果您能够从现有地牢奖励中获得以下物品,则这些物品将更改为“猫王电池/高效猫王电池”项目。(更改百分比由现有材料物品交换百分比决定。 - 霜光水晶碎片 / 闪闪发光的霜光水晶碎片 - 不祥水晶 / 共振不祥水晶 - 破碎的红色黄昏水晶 / 红色黄昏的水晶 - 在逆林留下的碎片 雷吉翁/突袭地牢清除结果卡奖励中,与金卡表演相对应的物品列表将发生一些变化。 |
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贵族密码 诺布尔斯代码:德斯克 被摧毁的死者的圣 梅斯特实验室 |
“风暴的逆境(普通)门票”物品将添加到地牢通关结果卡奖励中。 | ||||||||||||
被夺走的土地,伊斯芬兹 |
伊斯芬兹融合史诗装备和瑞安核心物品将添加到地牢游戏奖励中。 新的外传任务“[被夺走的土地,伊斯芬兹]在清除四面八方的光环时,将获得1个”伊斯芬兹融合史诗装备选择箱“物品。 - 任务只能由冒险家的33,043名或以上角色执行。 - 使用奖励获得的选择箱物品时,可以选择其中一种伊斯芬兹融合史诗装备物品获得。 |
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大法师的次元会场 |
维度走廊融合史诗装备和瑞安核心物品将添加到地牢游戏奖励中。 完成新的外传任务“大法师的次元走廊”记忆碎片时,您将获得1个“次元走廊融合史诗装备选择箱”物品。 - 任务只能由冒险家的38,095名或以上角色执行。 - 使用奖励获得的选择箱物品时,可以选择一种维度走廊融合史诗装备物品。 |
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机械革命:开战 机器革命:巴卡莱德 机器革命:巴卡尔雷德硬模式 |
机械革命融合史诗装备,瑞安/雾核心项目将添加到地牢游戏奖励。 - 机械革命:开战 *机械革命融合史诗装备,添加 瑞安核心物品 - 机械革命:巴卡尔突袭(包括硬模式) *机械革命融合史诗装备,雾核心/凝结雾核心项目新增
外传任务“[机器革命]国王的印章”清除时,您将获得1个“机械革命融合史诗装备选择箱”项目。 - 任务只能由冒险家的34,308个或更多角色执行。 - 使用奖励获得的可选箱子物品时,您可以选择一种机械革命融合史诗装备物品。(武器除外) 以下更改将应用于突袭拍卖奖励: - 常规/硬模式通用 * 史诗装备项目的可选级别将提升至 1。 * 但是,帐户归属属性中的装备项目以可选级别 75 到 70 出现。 • 更改以下物品,使其不再出现:(如果您已拥有的物品在更新后使用,则 75Lv 更改为 80Lv,如果您支付 1Lv /75Lv 作为两个确认。 * 深黑罐 * 纯黑罐 * 深紫色罐 * 纯紫色罐 * 深玉罐 * 纯玉罐 * 深黑盒 * 深紫色盒 * 深 玉盒 * 纯玉盒 - 硬模式 * 史诗装备出现比重增加。 • 扭曲维度的立方体 - 火焰呼吸的最小出现次数将向上提升。 |
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风暴的逆林(一般) 风暴的逆林(周) |
风暴的逆林(普通)地牢的入场费用将调整为黄金熊100→30。 掉落的史诗装备物品的可选级别范围将进行调整。[td]
|
每个传奇商店销售的商品将更改为:
项目 | 销售商品名称 | 销售价格 | 购买数量限制 | |
被夺走的土地,伊斯芬兹 | 添加 | 一个扭曲维的多维数据集 [帐户返回] 框 | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,4个五号 | 每个帐户 1 周 |
自定义史诗装备选择框(五分机) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,16个五号 | 每个帐户 1 周 | ||
更改 | 五分机独特的史诗装备选择框 | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | 每个帐户一个月两个→每个帐户一周 | |
庄家魔法石宝珠(强化所有属性+30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,16个五号 | 每个帐户 1 个月 1 个→每个帐户 1 个月 | ||
缓冲魔法石宝珠(力量、智力、体力、精神力量+100) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,16个五号 | 每个帐户 1 个月 1 个→每个帐户 1 个月 | ||
经销商项链宝珠(增强的火速 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商项链宝珠(增强水属性 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商项链宝珠(强化属性 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商项链宝珠(强化暗属性 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商项链宝珠(强化所有属性 +28) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
缓冲项链宝珠(力量、智力、体力、精神+70) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商手镯宝珠(增强的火速 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商手镯宝珠(强化水属性+30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商手镯宝珠(强化属性 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商手镯宝珠(强化暗属性 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商手镯宝珠(强化所有属性 +28) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
缓冲手镯宝珠(力量、智力、耐力、精神+70) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商戒指宝珠(增强的火速 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商戒指宝珠(强化水属性 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商戒指宝珠(强化属性+30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商戒指宝珠(强化臂属性 +30) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商戒指宝珠(强化所有属性 +28) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
缓冲环宝珠(力量、智力、耐力、精神力量+70) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商武器宝珠(火焰,属性增强+15) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商武器宝珠(水属性,强化暗属性+15) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商武器宝珠(华属性,水属性增强+15) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
庄家武器宝珠(高属性,强化暗属性+15) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
庄家武器宝珠(强化所有属性+13) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
缓冲武器宝珠(力量、智力、耐力、精神力量+90) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商奖宝珠(物理、魔法、独立伤害+70、力量、智慧+40) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
缓冲宝珠(力量、智力、耐力、精神+90) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
经销商下的宝珠(物理、魔法、独立伤害+70、力量、智慧+40) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
缓冲下的宝珠(力量、智力、体力、精神力量+90) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | - | ||
保留 | 自定义史诗装备罐(五分之一) | 克服者的徽章 - 被夺走的土地,10个五号 | 每个帐户 1 周 | |
105Lv 不可侵犯区域护甲、配件、特种设备、传奇罐 (伊斯平兹) |
克服者的徽章 - 被夺走的土地,30个五号 | 每个帐户 2 个 | ||
机械革命 |
添加 | 自定义史诗设备选择框(机械革命:开战) | 克服者的徽章 - 16个机械革命 | 每个帐户 1 周 |
更改 |
一个扭曲维的多维数据集 [帐户返回] 框 | 克服者的徽章 - 4个机械革命 | 每个帐户一个月两个→每个帐户一周 | |
机械革命独特的史诗设备选择框 | 克服者的徽章 - 10个机械革命 | 每个帐户一个月两个→每个帐户一周 | ||
经销商耳环宝珠(强化所有属性 +11) | 克服者的徽章 - 20个机械革命 | 每个帐户 1 个月 1 个→每个帐户 1 个月 | ||
缓冲耳环宝珠(力量、智力、耐力、精神+175) | 克服者的徽章 - 20个机械革命 | 每个帐户 1 个月 1 个→每个帐户 1 个月 | ||
庄家头肩宝珠(技能伤害+1%) | 克服者的徽章 - 10个机械革命 | - | ||
缓冲头肩博日(力量、智力、耐力、精神+90) | 克服者的徽章 - 10个机械革命 | - | ||
缓冲带宝珠(力量、智力、耐力、精神力量+90) | 克服者的徽章 - 10个机械革命 | - | ||
经销商/缓冲鞋宝珠(力量、智力、体力、精神+90) | 克服者的徽章 - 10个机械革命 | - | ||
保留 |
105Lv 不可侵犯区域护甲、配件、特种设备传奇罐 (机器革命:开战) |
克服者的徽章 - 30个机械革命 | 每个帐户一个月 1 个 | |
定制史诗设备罐(机械革命:开战) | 克服者的徽章 - 10个机械革命 | 每个帐户 1 周 | ||
大法师的次元会场 |
添加 | 一个扭曲维的多维数据集 [帐户返回] 框 | 克服者的徽章 - 大法师的4个次元走廊 | 每个帐户 1 周 |
更改 |
自定义史诗设备选择框(维度走廊) | 克服者的徽章 - 大法师的16个次元走廊 | 每个帐户一个月两个→每个帐户一周 | |
维度走廊唯一史诗选择框 | 克服者的徽章 - 大法师的10个次元走廊 | 每个帐户一个月两个→每个帐户一周 | ||
经销商辅助宝珠(物理、魔法、独立伤害+110) | 克服者的徽章 - 大法师的10个次元走廊 | - | ||
缓冲辅助宝珠(力量、智力、体力、精神+100) | 克服者的徽章 - 大法师的10个次元走廊 | - | ||
庄家腰带宝珠(技能伤害+1%) | 克服者的徽章 - 大法师的10个次元走廊 | - | ||
保留 | 自定义史诗设备罐(维度走廊) | 克服者的徽章 - 大法师的10个次元走廊 | 每个帐户 1 周 | |
105Lv 不可侵犯区域护甲、配件和特种设备传奇罐 (次元走廊) |
克服者的徽章 - 大法师的30个次元走廊 | 每个帐户 2 个 |
在现有的 NPC 商店中,以下物品将更改为“Opis 电池”:(销售价格变化率由现有材料物品交换率决定。
霜光水晶碎片/闪闪发光的霜光水晶雕塑
不祥水晶/共振不祥水晶
破碎的红色黄昏的水晶/红色黄昏的水晶
逆林留下的碎片
现有 NPC 商店出售的“普通/高级地牢史诗装备选择框”项目将合并。
它被合并为“高级地牢固定选项史诗装备选择箱”,并更改了从该箱子项目中选择一些雷吉翁/雷德设置专用装备项目和一些新的固定选项史诗装备项目。
罐子/选择框的工具提示部分得到改进,可以获得105Lv装备物品。
如果地牢难度直接显示在物品名称中,则标记方式将更改为可获得的可选级别部分。
将修改短语,以提高某些工具提示内容的可见性。
105Lv 设备相关材料项目的工具提示进行了一些改进。
将修改短语以提高某些工具提示内容的可见性,并更改这些短语,以引导您了解主要获取/使用位置和主要 NPC 的内容。
现有普通/高级地牢的“推荐游戏冒险家名声”将被删除。
“设备指南”内容将同步以匹配顶部的更改。
“神秘力量魔法书”商店更改开发者评论更新后,我们更新了“神秘力量魔法书”商店物品,以确保装备物品法明流自然连接。
- 新的物品相关物品已添加到销售列表中。
- 其他 NPC/系统商店已经销售的一些商品也已添加,以方便使用。
- 从列表中删除的商品将继续在现有的相关 NPC 商店销售。(Ex. 刻石 - 罗顿 NPC 商店)
“神秘力量魔法书”商店出售的物品将更改为:
新销售的商品也将添加到相关地区的新 NPC 商店中。
区分 | 待售商品名称 | 销售价格 | 交换属性 | 购买数量限制 | 关于新物品 |
添加 | 欧比斯电池 | 1 节高效欧比斯电池 | 不可兑换 | - | - |
淡雾 | 1 片精制雾 | 不可兑换 | - | 用于购买新史诗装备相关物品的项目。 | |
10 个凝结瑞安核心盒(无色立方体碎片) | 500 个无色立方体碎片 | 帐户归属 | 每个帐户 1 周 1,500 个 | 使用时可获得 10 件“凝结狮子核心”物品。 | |
雾芯 | 1 个冷凝雾芯 | 不可兑换 | - |
用于平衡的仲裁器入场的项目。
- 在NPC商店购买10个“瑞安核心”物品。 |
|
1 个雾芯盒(瑞安核心) | 10 个狮子核心 | 不可兑换 | - | 使用时可获得 1 件“雾核心”物品。 | |
冷凝雾芯 | 1 个零缺陷雾芯 | 帐户归属 | - |
“雾核心”项目的帐户归属属性项目。
- 在NPC商店的“神秘力量魔法书”中,可以兑换“雾核心”物品,并购买10个“凝结瑞安核心”。 |
|
1 个冷雾芯盒(冷凝瑞安芯) | 10 个冷凝瑞安核心 | 帐户归属 | - | 使用时可获得1个“凝结雾芯”物品。 | |
和谐的结晶 | 1 个发光和谐晶体 | 不可兑换 | - | - | |
发光和谐的晶体 | 1 个零缺陷和谐晶体 | 帐户归属 | - | - | |
超导能量核心盒 | 125 个能源核心 | 帐户归属 | 每个帐户 1 周 | - | |
超导能量核心盒[一次可更换] | 125 个能量核心 + 125,000 金币 | 一次性可兑换(交易后账户入账) | 每个帐户 1 周 | - | |
扭曲维度的立方体交换框(用于购买淡雾) | 400 浓雾 | 不可兑换 | 每个帐户 1 周 | 使用时,可获得 1 个不可兑换属性的“扭曲维度立方体”物品。 | |
扭曲维度的立方体交换框(用于购买扭曲维度的光环) | 10 个扭曲维度的光环 | 不可兑换 | - | 使用时,可获得 1 个不可兑换属性的“扭曲维度立方体”物品。 | |
왜곡된 차원의 큐브 교환 상자 (이질적인 차원의 큐브 구매용) | 이질적인 차원의 큐브 5개 | 교환불가 | - | 사용 시 교환불가 속성의 '왜곡된 차원의 큐브' 아이템을 1개 획득합니다. | |
왜곡된 차원의 큐브 교환 상자 | 왜곡된 차원의 큐브 - 불의 숨결 2개 | 교환불가 | - | - | |
왜곡된 차원의 큐브 교환 상자 (계정귀속 구매용) | 왜곡된 차원의 큐브[계정귀속] 1개 | 계정귀속 | - | 사용 시 교환불가 속성의 '왜곡된 차원의 큐브' 아이템을 1개 획득합니다. | |
왜곡된 차원의 큐브 교환 상자 (교환가능 구매용) | 왜곡된 차원의 큐브[교환가능] 1개 | 계정귀속 | - | 사용 시 교환불가 속성의 '왜곡된 차원의 큐브' 아이템을 1개 획득합니다. | |
불의 숨결 교환 상자[교환불가] (계정귀속 구매용) | 왜곡된 차원의 큐브 - 불의 숨결[계정귀속] 1개 | 계정귀속 | - | - | |
불의 숨결 교환 상자[교환불가] (1회 교환가능 구매용) | 왜곡된 차원의 큐브 - 불의 숨결[1회 교환가능] 1개 | 계정귀속 | - | - | |
一次性 1Lv 设备选项级别增长选项框 | 50 节欧比斯电池 | 不可兑换 | 每个角色 1 周 5 个 |
使用时,选择以下物品之一获得:
- 1个 1Lv以下一次性设备选项105Lv以下增长权 - 40次性3Lv设备选项1Lv以下增长圈105个 - 55次2Lv设备选项1Lv以下增长圈105个 |
|
一次性 1Lv 设备选项 105Lv 或更低增长圈 | 50 浓雾 | 不可兑换 | 每个角色 1 周 3 个 | 当使用 70 级或更低选项的设备作为材料时,这是一个免费增长权。 | |
高级地牢固定选项史诗装备选择框 | 170 节欧比斯电池 | 不可兑换 | - |
从 35,000 或更低的高级地牢中选择 105Lv 固定选项史诗装备之一获得入场声誉。
- 进入声誉超过1,35的高级地牢独特的史诗装备项目,但属于“特殊设置装备”的物品可以例外地获得。 |
|
百海高级地牢固定选项史诗装备选择框 | 800 浓雾 | 不可兑换 | - |
使用时,您可以选择白云谷(高级)地牢中105个不可兑换的史诗装备物品。
- 选项级别由白云谷(高级)地牢大师难度级别确定。 |
|
机械革命:开战定制选项史诗设备罐 | 456 枚暴龙王印章 | 不可兑换 | 每个角色 1 周 2 个 | - | |
机械革命固定选项史诗设备选择框 | 456 枚暴龙王印章 | 不可兑换 | - | - | |
暴龙王的印章 | 燃烧的暴龙王的1枚印章 | 不可兑换 | - | - | |
机械革命武器 & 融合史诗装备选择框 | 456 枚暴龙王印章 | 不可兑换 | - | - | |
10箱龙的懦夫 | 187 浓雾 | 不可兑换 | 每个角色 1 周 3 个 | 使用时可获得10个“龙的懦夫”物品。 | |
融合史诗设备选择框 | 187 浓雾 | 不可兑换 | 每个角色 3 个 |
使用时,您可以选择以下物品之一获得:
- 被夺走的土地,伊斯芬兹融合史诗装备项目 - 机械革命融合史诗装备项目 - 机械革命史诗武器项目(选项级别1-60) - 大法师的维度走廊融合史诗装备项目 |
|
暴龙王锻造 | 扭曲维度的立方体 - 10 火的气息 | 不可兑换 | - | - | |
红色黄昏卡册 | 어비스 배터리 133개 | 교환불가 | 계정당 1주 2개 | - | |
어비스 카드첩 | 어비스 배터리 200개 | 교환불가 | 계정당 1주 2개 | - | |
代号同性恋球卡夹 | 8,000 个能量核心 | 不可兑换 | 每个帐户一个月 1 个 | - | |
机械革命:开战选择卡册 | 456 枚暴龙王印章 | 不可兑换 | 每个帐户 1 周 | - | |
深渊的偏林安排选择箱 | 40 节欧比斯电池 | 不可兑换 | 每个角色 12 个 | - | |
卡佩拉的圣痕塔利斯曼选择框(阿维斯电池) | 100 节欧比斯电池 | 不可兑换 | - | 使用时,选择不可兑换属性的卡佩拉的圣痕塔利斯曼物品,获得1个。 | |
独特符文选择框(欧比斯电池) | 50 节欧比斯电池 | 不可兑换 | - | 使用时,选择不可兑换属性的独特符文物品,获得1个。 | |
塔利斯曼再调制箱(阿维斯电池) | 10 节欧比斯电池 | 不可兑换 | - | 使用时,只有不可兑换属性的塔利斯才能获得1个再调光器物品。 | |
卡佩拉的圣痕塔利斯曼选择框(淡雾) | 50 浓雾 | 不可兑换 | - | 使用时,选择不可兑换属性的卡佩拉的圣痕塔利斯曼物品,获得1个。 | |
独特符文选择框(淡雾) | 25 浓雾 | 不可兑换 | - | 使用时,选择不可兑换属性的独特符文物品,获得1个。 | |
塔利斯曼再调制器盒(淡雾) | 5 浓雾 | 不可兑换 | - | 使用时,只有不可兑换属性的塔利斯才能获得1个再调光器物品。 | |
删除 | 雕刻的石头 | 智慧的一个决定 | 帐户归属 | - | - |
1 盒刻石(不祥水晶) | 5 个不祥的水晶 | 不可兑换 | - | - | |
智慧的水晶碎片 | 1 黑色水晶 | 帐户归属 | - | - | |
智慧的决定 | 100个智慧水晶碎片 | 帐户归属 | - | - | |
闪亮的水晶雕刻盒 | 1 个不祥的水晶 | 不可兑换 | - | - | |
补给型附魔宝珠选择箱 | 300 个霜光水晶碎片 | 不可兑换 | - | - | |
更改 | 金熊武器宝珠选择盒 | 100 金熊 | 不可兑换 | - | 组件已更改。有关详细信息,请参阅顶部的“更改现有附魔物品”主题。 |
金熊武器,上衣,下衣宝珠选择盒 | 100 金熊 | 不可兑换 | - | 它集成在“金熊盔甲宝珠选择框”中,组件将发生变化。有关详细信息,请参阅顶部的“更改现有附魔物品”主题。 | |
金熊头肩、腰带和鞋底选择盒 | 100 金熊 | 不可兑换 | - | 它集成在“金熊盔甲宝珠选择框”中,组件将发生变化。有关详细信息,请参阅顶部的“更改现有附魔物品”主题。 | |
金熊项链、手镯和戒指宝箱 | 200 金熊 | 不可兑换 | - | 名称/组件将更改为“金熊配件包装盒”。有关详细信息,请参阅顶部的“更改现有附魔物品”主题。 | |
金熊辅助设备,魔法石,耳环宝箱 | 150 金熊 | 不可兑换 | - | 名称/组件将更改为“金熊特种装备包装盒”。有关详细信息,请参阅顶部的“更改现有附魔物品”主题。 | |
保留 | 金贝里尔 | 1 个零缺陷金熊 | 帐户归属 | - | - |
1 个力整数框 | 1 史诗灵魂 | 可更换 | 每个帐户 1 个/天 | - | |
力的精华 | 1 史诗灵魂 | 帐户归属 | - | - | |
瑞安核心 | 1 个冷凝瑞安核心 | 不可兑换 | - | - | |
凝结的瑞安核心 | 1 个零缺陷瑞安核心 | 帐户归属 | - | - | |
五次旋转固定选项史诗设备选择框 | 480 个四面八方的分裂光环 | 不可兑换 | - | - | |
维度回转固定选项史诗设备选择框 | 360件模糊的记忆 | 不可兑换 | - | - | |
四面八方的分裂之光 | 四面八方的融合光环 | 不可兑换 | - | - | |
五分针融合史诗设备选择框 | 480 个四面八方的分裂光环 | 不可兑换 | - | - | |
模糊的记忆碎片 | 一件令人眼花缭乱的记忆 | 不可兑换 | - | - | |
维度走廊融合史诗设备选择框 | 360件模糊的记忆 | 不可兑换 | - | - | |
二针选择卡册 | 480 个四面八方的分裂光环 | 不可兑换 | 每个帐户 1 周 | - | |
维度回转选择卡片册 | 360件模糊的记忆 | 不可兑换 | 每个帐户 1 周 | - | |
不祥的水晶盒 | 3 个霜光水晶碎片 | 不可兑换 | - | - | |
破碎的红色黄昏水晶盒 | 6 个不祥的水晶 | 不可兑换 | - | - | |
欧比斯电池盒 | 3 个水晶,雕刻的红色黄昏 | 不可兑换 | - | - | |
霜光水晶碎片 | 1 件闪闪发光的霜光水晶碎片 | 不可兑换 | - | - | |
不祥的水晶 | 1 个不祥的共振修复 | 不可兑换 | - | - | |
修复破碎的红色黄昏 | 1 修改黄昏 | 不可兑换 | - | - |
邓帕任务奖励
角色的冒险家声誉值和奖励标准将更改为:
任务类别 | 基于冒险家的声誉区间 | 薪酬标准 | ||
更改前 | 更改后 | 更改前 | 更改后 | |
每日任务
|
小于 4,176 | 小于 12,656 |
105Lv 固定选项史诗设备
不祥水晶 / 共振不祥水晶 金贝里尔 / [不可交换] 金贝里尔 瑞安核心 力量的整数 怪物卡 玩点 |
105Lv 固定选项史诗设备
欧比斯电池 / 高效欧比斯电池 深雾 / 精制雾 金贝里尔 瑞安核心 / 雾核心 风暴的逆林 (一般) 门票 平衡的仲裁器门票 权力的精髓 |
4,176 ~ 8,601 | 12,656 ~ 23,258 | |||
8,602 ~ 13,194 | 23,259 ~ 28,223 | |||
13,195 ~ 21,674 | 28,224 ~ 31,158 | |||
21,675 ~ 23,258 | 31,159 ~ 34,307 | |||
23,259 ~ 25,836 | 34,308 ~ 36,131 | |||
25,837 ~ 29,368 | 36,132 ~ 38,094 | |||
29,369 ~ 30,945 | 38,095 ~ 40,046 | |||
30,946 ~ 32,522 | 40,047 ~ 45,141 | |||
32,523 ~ 33,988 | 45,142 或更多 | |||
33,989 或更多 | - | |||
每周任务 | 小于 13,000 | 小于 13,000 |
105Lv 固定选项史诗设备
碎片红色黄昏水晶 / 红色黄昏水晶 金熊凝 结瑞安核心 发光和谐晶体 |
105Lv 固定选项史诗设备
百海高级地牢门票 高效 厄维斯电池 精炼雾 金熊凝 结瑞安核心 / 冷雾芯 发光和谐晶体 |
13,000 ~ 21,999 | 13,000 ~ 21,999 | |||
22,000 ~ 26,999 | 22,000 ~ 26,999 | |||
27,000 ~ 41,999 | 27,000 ~ 36,131 | |||
42,000 或更多 | 36,132 或更多 |
将添加出勤任务奖励。
您必须获得相应的奖励,才能获得 150 点成就奖励。
某些任务内容已更改。
如果冒险家的声望值超过23,259,限定任务清除条件将更改为线系普通地牢通关。
更改后的每日任务奖励详细信息如下:
任务类别 | 冒险家的名声 | 150 点奖励 | 地牢任务奖励 | 村庄任务奖励 | 限时任务奖励 | 出勤任务奖励 |
每日任务 | 小于 110Lv 的角色 |
16 金熊 |
30 个狮子核心 1 节高效欧比斯电池 2 节欧比斯电池 |
30 个狮子核心 1 节高效欧比斯电池 1 节欧比斯电池 |
1个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 16 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
小于 12,656 |
18 金熊 |
30 个瑞安核心 1 节高效欧比斯电池 3 节欧比斯电池 |
30 个瑞安核心 1 节高效欧比斯电池 2 节欧比斯电池 |
1个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 18 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
12,656 ~ 23,258 |
18 金熊 |
30 个瑞安核心 1 节高效欧比斯电池 4 节欧比斯电池 |
30 个瑞安核心 1 节高效欧比斯电池 3 节欧比斯电池 |
2个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 18 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
23,259 ~ 28,223 |
20 金熊 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 4 个淡雾 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 3 个淡雾 |
3个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 20 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
28,224 ~ 31,158 |
20 金熊 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 4 个淡雾 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 3 个淡雾 |
4个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 20 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
31,159 ~ 34,307 |
22 金熊 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 5 个淡雾 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 4 个淡雾 |
5个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 22 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
34,308 ~ 36,131 |
22 金熊 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 5 个淡雾 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 4 个淡雾 |
6个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 22 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
36,132 ~ 38,094 |
24 金熊 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 6 个淡雾 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 5 个淡雾 |
7个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 24 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
38,095 ~ 40,046 |
24 金熊 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 6 个淡雾 |
30 个瑞安核心 1 片精制雾 5 个淡雾 |
8个限时任务清除史诗装备罐(第1阶段) 24 金熊 力的精华 |
风暴逆境(普通)2张门票 |
|
40,047 ~ 45,141 |
25 金熊 |
14 雾芯 1 片精制雾 7 个淡雾 |
7 雾芯 1 片精制雾 6 个淡雾 |
10 雾芯 25 金熊 1 个力精华 |
1张平衡调解员入场券 |
|
45,142 或更多 |
30 金熊 |
14 雾芯 1 片精制雾 7 个淡雾 |
7 雾芯 1 片精制雾 6 个淡雾 |
10 雾芯 30 金熊 1 个力精华 |
1张平衡调解员入场券 |
更改后的每周任务奖励详细信息如下:
任务类别 | 冒险家的名声 | 200 点奖励 | 限时任务通关奖励 | 每日任务通关奖励 | 风暴逆林(每周)地牢通关奖励 |
高级地牢通关奖励 or 代码名 同性恋球地牢通关奖励 |
每周任务 | 小于 13,000 |
1 个史诗设备选择框 |
5 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
5 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
8 节高效欧比斯电池 150 个冷凝瑞安核心 |
8 节高效欧比斯电池 109 个发光的晶体 |
13,000 ~ 21,999 |
1 个史诗设备选择框 |
6 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
6 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
8 节高效欧比斯电池 200 个冷凝瑞安核心 |
8 节高效欧比斯电池 136 个发光的晶体 |
|
22,000 ~ 26,999 |
1 个史诗设备选择框 |
6 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
6 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
9 节高效欧比斯电池 267 个冷凝瑞安核心 |
9 节高效欧比斯电池 170 个发光的晶体 |
|
27,000 ~ 36,131 |
1 个史诗设备选择框 |
7 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
7 节高效欧比斯电池 70 金熊 |
10 节高效欧比斯电池 356 个冷凝瑞安核心 |
10 节高效欧比斯电池 212 个发光的晶体 |
|
36,132 或更多 |
百海高级地牢门票 |
10 片精制雾 100 金熊 |
10 片精制雾 100 金熊 |
10 片精制雾 100 个冷雾芯 |
10 片精制雾 212 个发光的晶体 |
冒险团奖励
在“阿拉德冒险 - 贵族代码讨伐战”奖励中,以下内容将发生变化:
使用[冒险]105Lv自定义史诗装备罐项目时,将更改以获取新的自定义史诗“蓝色火焰兵”装备项目。(不能从您现有的罐子中获得。
“红色黄昏水晶”项目将更改为“高效猫王电池”项目,并调整其出现概率/数量值。
在“冒险”神秘材料袋(贵族代码)项目组件中,“红色暮光之光水晶”项目将更改为“高效阿维斯电池”项目,并调整其出现概率/数量值。
“冒险 - 商店 - 冒险令牌商店”销售物品将更改为:
区分 | 销售商品名称 | 冒险队要求等级 | 销售价格 | 交换属性 | 购买数量限制 | 关于新物品 |
添加 | 风暴逆林(普通)自由通行证5个箱子 | 10 | 100 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 6 个 |
这个项目允许你免费进入风暴的逆境(普通)地牢,无论难度如何。 |
平衡调解员额外2个入场券盒 | 10 | 200 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 10 个 |
这是一个项目,让你免费进入平衡调解人地牢。 |
|
1 盒 50 Lv 或更少的增长权,一次性设备选项 | 10 | 150 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 5 个 |
使用 50 级或更低选项的设备作为材料时,您可以获得 3 个免费成长券。 |
|
1 盒 65 Lv 或更少的增长权,一次性设备选项 | 10 | 200 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 2 个 |
使用 65 级或更低选项的设备作为材料时,您可以获得 2 个免费成长券。 |
|
1 盒 75 Lv 或更少的增长权,一次性设备选项 | 10 | 300 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 1 个 |
使用 75 级或更低选项的设备作为材料时,您可以获得 1 个免费成长券。 |
|
深渊的偏林安排选择箱 | 1 | 100 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 3 个 |
您可以选择其中一种深渊的偏转装备物品。 |
|
删除 | 16 玩点数 | 10 | 1,200 个冒险代币 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 3 个 | - |
160 箱鱼片 | 1 | 60 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 10 个 | - | |
更改 | 105Lv 定制史诗设备罐 | 10 | 1,500 个冒险代币 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 2 个 |
“蓝色派雷特”自定义史诗装备项目将增加你出现的机会。 它不会出现在现有的罐子中。 |
105Lv 自定义史诗设备选择框 | 10 | 3,000 个冒险代币 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 1 个 |
“蓝色派雷特”将更改为允许您选择自定义史诗装备项目。 您不能从现有框中选择它。 |
|
105Lv 史诗设备选择框 | 1 | 900 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 1 个 |
新的固定选项史诗装备项目将更改为从船界普通地牢获得。 您不能从现有框中选择它。 |
|
保留 | 冒险红宝石 | 1 | 100 个冒险令牌 | 不可兑换 | 每个帐户 1 个月 150 个 | - |
闪亮的谜语盒 | 10 | 100 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 5 个 | - | |
105级独特装备选择箱 | 1 | 250 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 12 个 | - | |
塔利斯曼盒子的自我职业高贵的圣痕 | 10 | 600 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 5 个 | - | |
3 盒自职业随机符文宝石 | 10 | 315 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 10 个 | - | |
冒险卡夹 | 15 | 400 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 3 个 | - | |
角色熟练等级经验帽舒尔 | 10 | 100 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 10 个 | - | |
传奇灵魂 | 15 | 250 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 3 个 | - | |
84 盒强光 | 10 | 250 个冒险令牌 | 帐户归属 | 每个帐户 1 个月 2 个 | - |
下一个冒险团天赋效果将更改/添加。
冒险团等级 | 便秘前 | 更改后 |
15 | 额外获得1个不祥水晶 | 额外获得 +1 节 Uvis 电池 |
25 | 获得 +1 额外碎片红色黄昏水晶 | 额外获得 +1 个阿维斯电池(与 15 级效果叠加) |
35 | - | 额外获得1个浓雾 |
成就奖励
将添加以下新成就奖励:
成就类别 | 成就阶段 | 奖励 | 交换类型 |
普通地牢
白云谷 雾高原 索利达里斯 |
第 1 步 | 20 片精制雾 | 帐户归属 |
第 2 步 | 20 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 3 步 | 30 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 4 步 | 30 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 5 步 | 【成就奖励】1个白海普通地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
第 6 步 | 40 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 7 步 | 40 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 8 步 | 60 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 9 步 | 60 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 10 步 | 【成就奖励】1个白海普通地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
第 11 步 | 【成就奖励】1个白海普通地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
第 12 步 | 【成就奖励】1个白海普通地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
高级地牢
白云谷 索利达里斯 |
第 1 步 | 80 片精制雾 | 帐户归属 |
第 2 步 | 80 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 3 步 | 120 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 4 步 | 120 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 5 步 | 【成就奖励】1个白海高级地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
第 6 步 | 160 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 7 步 | 160 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 8 步 | 240 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 9 步 | 240 片精制雾 | 帐户归属 | |
第 10 步 | 【成就奖励】1个白海高级地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
第 11 步 | 【成就奖励】1个白海高级地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
第 12 步 | 【成就奖励】1个白海高级地牢装备选择箱 | 帐户归属 | |
冒险
仙溪村 |
第 1 步 | 540 个冷凝雾芯 | 帐户归属 |
第 2 步 | 540 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 3 步 | 540 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 4 步 | 720 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 5 步 | 720 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 6 步 | 720 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 7 步 | 900 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 8 步 | 900 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 9 步 | 900 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 10 步 | 900 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 11 步 | 900 个冷凝雾芯 | 帐户归属 | |
第 12 步 | 1080 个冷凝雾芯 | 帐户归属 |
以下现有成就奖励将发生变化:
成就类别 | 成就阶段 | 更改前 | 更改后 | 交换类型 |
普通地牢
雷米迪奥斯的避难所 诺斯皮斯 被摧毁的死者的城堡 永恒火焰研究所 |
第 1 步 | 30 个不祥的共振修复 | 4 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 |
第 2 步 | 60 个不祥的共振修复 | 7 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 3 步 | 150 个不祥的共振修复 | 17 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 4 步 | 210 个不祥的共振修复 | 24 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 6 步 | 300 个不祥的共振修复 | 34 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 7 步 | 450 个不祥的共振修复 | 50 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 8 步 | 510 个不祥的共振修复 | 57 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 9 步 | 600 个不祥的共振修复 | 67 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
高级地牢
贵族代码 被摧毁的死者的城堡 |
第 1 步 | 30 水晶红黄昏 | 20 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 |
第 2 步 | 30 水晶红黄昏 | 20 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 3 步 | 60 水晶红黄昏 | 40 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 4 步 | 60 水晶红黄昏 | 40 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 6 步 | 90 水晶红黄昏 | 60 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 7 步 | 90 水晶红黄昏 | 60 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 8 步 | 120 水晶红黄昏 | 80 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
第 9 步 | 120 水晶红黄昏 | 80 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 | |
冒险
其他 |
第 1 步 | 10 1 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,1或以下的名声) | 帐户归属 |
第 2 步 | 10 1 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,1或以下的名声) | 帐户归属 | |
第 3 步 | 10 1 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,1或以下的名声) | 帐户归属 | |
第 4 步 | 10 2 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,2或以下的名声) | 帐户归属 | |
第 5 步 | 10 2 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,2或以下) | 帐户归属 | |
第 6 步 | 10 3 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,3或以下) | 帐户归属 | |
第 7 步 | 10 4 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,4或以下) | 帐户归属 | |
第 8 步 | 10 5 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,5或以下) | 帐户归属 | |
第 9 步 | 10 6 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,6或以下) | 帐户归属 | |
第 10 步 | 10 7 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,7或以下) | 帐户归属 | |
第 11 步 | 10 8 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,8或以下) | 帐户归属 | |
第 12 步 | 10 10 个游戏点 | 35张高级地牢门票(000,10或以下) | 帐户归属 |
怪物图鉴奖励
将添加下一个新怪物图鉴奖励。
图鉴类别 | 实现步骤 | 奖励 | 交换类型 |
普通地牢
白云灯台 云雨瀑布 投影的暗岛 雾高原 战争双孔 悬念之树 |
第 1 步 | 5张平衡调解员入场券 | 帐户归属 |
高级地牢
白云谷 索利达里斯 |
第 1 步 | 1张白海高级地牢门票 | 帐户归属 |
特殊地牢
平衡调解员 |
第 1 步 | 5张平衡调解员入场券 | 帐户归属 |
下一个现有的怪物图鉴奖励将改变。
图鉴类别 | 实现步骤 | 更改前 | 更改后 | 交换类型 |
普通地牢
白色之地 贝里科利斯 峡谷山 皇后宫 国王的摇篮 希布隆的先知 纳乌森林 永恒火焰研究所 |
第 1 步 | 36 个不祥的共振修复 | 4 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 |
高级地牢
贵族代码 被摧毁的死者的城堡 |
第 1 步 | 15 水晶红黄昏 | 10 节高效欧比斯电池 | 帐户归属 |
设备相关系统添加/更改设备项目 110Lv 升级开发者评论 我们创建了几个新系统,以增加当前法明结构的新乐趣,该结构仅增长选项级别。
此外,我们添加了一个系统,将现有的 105Lv 史诗装备项目升级到 110Lv,以与现有法明建立分界点。
对于 110Lv 装备项目,选项级的经验值将随着特定区域而增加。
最初,我们考虑了为所有部分分配相同经验的结构,但内部测试认为最好进一步增强早期反馈。
因此,在选项级别 40 之前的总经验值将保持最初预期值,但会增加后期部分,而不是稍微降低初始部分。
装备项目 105Lv → 110Lv 升级系统。
80Lv 史诗装备项目,将选项级别增长到 105,可以升级到 110Lv。
新的NPC“学者里奇”或塞里亚房间的“神秘力量魔法书”的“110Lv装备升级”菜单允许升级。
升级需要以下物品作为费用:
300 金贝里尔
75 浓雾
20万黄金
升级到 110Lv 的设备将更改为:
装备项目名称中将添加前缀“*”。
选项级别将更改为 1,最多可增长 40。
伤害增加2,048 /buff力192 / 冒险家声誉增加113。
图标标记/边框效果和工具提示文本颜色按如下方式应用:
选项级别 | 图标 | 工具提示文本颜色 |
1~9 | ||
10~19 | ||
20~29 | ||
30~39 | ||
40 |
其他 110Lv 装备项目包括:
105Lv 选项级别为 80 的装备始终受到技能伤害增加的影响。
强化/放大/再炼系统成本与 105Lv 装备项目相同,因此属性/冒险家声誉提升也相同。
105Lv - 110Lv 设备项目之间的设备选项增长/传输/级别转移系统可自由使用。 (但是,无法将 105Lv 设备的可选级别转移到 110Lv 设备)
- 如果 105Lv 装备项目使用 110Lv 装备项目作为生长材料,则该装备将处于 105Lv 选项级别 80 状态。
- 如果 105Lv 装备项目使用 110Lv 装备项目作为级别移交材料,则此设备将处于与材料设备相同的 110Lv 状态,并且材料设备将处于 105Lv 选项级别 1 状态。
- 对于成本,可选增长系统随材料设备项目的可选级别而增加,可选传输/级别转移系统的成本与 105Lv 设备项目相同。
装备超越费用需要“淡雾”物品,而不是“金绿熊”物品。
- 超越后,选项级别将保持不变。
- 对于 105Lv 装备项目,选项级别也会在超越时更改以保留。
- 物品将更改为在装备超标时移动到账户库。
您不能注册具有可选级别限制的一次性增长项目。
自定义选项 图鉴开发者注释 添加了图鉴系统,以便轻松存档自定义选项,并添加了有助于自定义选项解析的其他系统。将添加“自定义选项图鉴系统”。
您可以通过 ESC 菜单、百科全书、热键等打开相应的系统 UI。
拆卸自定义史诗装备项目或将其用作选项增长/传输材料时,您拥有的所有自定义选项都将自动注册到图鉴中。
- 不适用于不可侵犯区域装备物品。
在图鉴中注册的自定义选项以角色为单位保存。
- 如果注册重复的选项,则保留计数将累积。
对于可应用于不同区域设备的自定义选项,将根据原始应用区域在图鉴中注册。
图鉴显示选项级别 1 的伤害增加/增压值,而唯一选项则显示该设备的图标。
对于在百科全书中注册收藏夹的选项,收藏夹标记将显示在右上角。
单击 UI 底部的橙色文本按钮,可以打开相关的系统 UI。
- 选项传输(查看)→可选传输系统
- 自定义史诗设备选择(查看)→自定义史诗设备选择系统
该系统的 UI 示例包括:
自定义选项图鉴中注册的选项提供以下功能:(雾齿轮设备转换系统,请参阅相应的公告。
功能 | 说明 |
可选传输系统 |
使用现有选项传输系统时,您可以将其发送到图鉴中拥有的自定义选项,并扣除一个现有选项。 选项 传输系统 打开 UI 时,将添加选择图鉴中保留的选项的功能。
|
“扭曲的维度的光环口袋”物品交换 |
通过扣除图鉴中累积的 5 个相同选项,您可以获得 1 个“扭曲维度的光环口袋”项目。 使用该物品时,每个机会最多可获得 10 个“扭曲维度的光环”物品。 在塞里亚邦的“神秘力量魔法书”商店中,您可以购买10个扭曲维度的立方体。 对于在百科全书中注册收藏夹的选项,必须关闭收藏夹才能交换。
|
雾齿轮设备转换系统开发者评论添加了该系统,以改进战略法明的困难,同时考虑需要非常努力才能将自定义史诗装备项目填充到所需的选项中,以及设置/区域更改。
但是,请注意,法明平衡设计相当保守,不会显著损害以前法明冒险家的价值。
可转换的自定义史诗装备项目“雾齿轮/精制雾齿轮”装备项目将被添加。
以下是每个设备项目的详细信息:
区分 | 雾齿轮 | 精制雾齿轮 |
图标标记/工具提示 | ||
转换范围 | 仅选项可转换 | 可转换设备类型/部位/选项 |
如何获取 |
在下面的地牢中,有低概率获得,并具有单独的掉落效果 白云谷(所有难度) 索利达里斯(所有难度) 平衡调解员
每个角色的保留数量没有限制
|
每个角色只能拥有 1 个浮石(“收集浮石”任务) ,可兑换 000,1 个迷光浮石 |
期权增长 | 可用,但不能用作材料 | 可用,但不能用作材料 |
发送选项 | 不可用 | 不可用 |
移交选项级别 | 可用 | 可用 |
设备拆卸 |
分解时获得 额外物品的帐户归属属性 - 雾齿轮部分 |
不可拆卸 |
超越设备 |
可使用,但需要额外的4个“雾齿轮帕茨”项目,以超越 超越 - 但无法通过一枪超越的石头[史诗] 超越 |
不可用 |
添加了“雾齿轮设备转换系统”。
通过 Seia 房间的“神秘力量魔法书”菜单、自定义史诗图 UI 底部的按钮等打开系统 UI。
您可以使用自定义选项图鉴中的选项转换“雾齿轮”/“精制雾齿轮”装备项目。
- 您必须至少拥有 4 个自定义选项才能使用该系统,这些选项适用于要转换的项目。
- 系统不适用于存在刀片的项目。
- 转换次数没有限制,费用如下:
区分 | 雾齿轮 / 精制雾齿轮通用 | 备戈 |
成本 |
160 个浮石或 10 个 扭曲维度的立方体 500 金熊 50万黄金 |
Mi光的浮石物品在白云谷/索利达斯地牢的所有难度级别中固定获得20个,每个角色1周只能获得40个。 雾齿轮项目在初始掉落时将掉落,并确定选项。 精制雾齿轮项目可以在首次获得时选择装备的类型/部位/选项,并且不会消耗任何费用。 对于失真的维度多维数据集,如果库存中存在不可兑换/帐户返回或事件提供的项目,则首先消耗该多维数据集,然后是事件/不可兑换/帐户返回,可以一起使用。 |
该系统的 UI 示例包括:
提高自定义选项可见性 开发者评论 您是一个不太熟练的冒险家,即使您获得了自定义史诗装备项目,也很难确定其价值。
因此,为了改进这一点,我们添加了许多指南元素,以帮助确定价值,即使对自定义 Epic 选项的理解程度较低。
我认为一些额外的元素将足够帮助那些熟练的冒险家。
根据角色装备物品的选项信息,为自定义选项添加以下指导,这些选项在装备时可以比其他自定义选项具有强大的效果。
对于缓冲区角色,该效果也适用于选项级别 1 基础buffre 为 500 或更高级别的选项。
设备工具提示 | 注册多维数据集 UI 时 |
具有三个或更多高光选项的设备将具有以下附加效果:
特殊效果将添加到图标中。
在“库存 - 装备 - 装备信息”选项卡中,将添加单独的图标,并在鼠标悬停时输出该装备项目的选项列表。
- 也适用于验证他人的信息。
在地牢中赢得物品或使用立方体时,效果会增强。
- 掉落效果增强效果也适用于派对窗口。
在尝试拆卸设备、使用可选生长/传输材料时,将添加增强的确认弹出窗口。
每个效果的示例包括:
图标特殊效果 (顶部 - 高光效果选项 3 个设备) (底部 - 4 个高光效果选项设备) |
|
安装设备信息 | |
地牢物品掉落 |
|
使用立方体获得 |
|
设备属性系统开发者评论除了装备物品的可选级别增长外,我们还添加了系统,以提供新的乐趣。
与装备项目不同,它不受刀片的影响,并且是自由选择和更改的结构,因此我们认为,它有助于为冒险家创建不同的游戏风格。
此外,为了尽量减少由于该系统的添加而增加的游戏复杂性,我们添加了根据装备项目的选项推荐最适当的属性选项的功能。
添加了“设备特性系统”。
您可以通过 ESC 菜单和库存 UI 中的新按钮打开系统 UI。
- 通过角色信息窗-1中的新按钮,可以查看其他角色的属性信息。
角色装备的110Lv史诗装备物品的可选级别总和可获得天赋积分,每个天赋点可选择1个天赋选项。 (每个角色总共可获得 1 个角色)
- 如果您获得或未使用新的天赋积分,系统将通知您。
- 如果装备项目在天赋选项生效时解锁,导致选项级别总数暂时低于基线值,则天赋选项将暂时处于禁用状态。
- 天赋点获取的详细标准如下:
110Lv 史诗装备项目 | 累积属性点 |
选项级别总计 1 | 1 |
选项级别总计 240 | 2 |
选项级别总计 480 | 3 |
在可选级别 61 到 70 之间,每个级别可获得 1 个不可侵犯区域装备项目。(每部分最多获得 4 个)
- “不可侵犯的光环”数字适用于天赋系统,与110Lv史诗装备物品的可选级别数字相同,示例如下:
区分 | 安装区域数 | 选项级别 | 全位选项级别总计 | 获得的天赋点 |
案例1 | 110Lv 史诗第 11 部分 | 11部分 总计 220 |
232 (= 220 +12) |
1 |
不可侵犯区域第一部分 |
63 = 不可侵犯之光 12 = 110Lv 史诗选项级别 12 |
|||
案例2 | 110Lv 史诗第 8 部分 | 8部分 总计 196 |
240 (= 196 + 12 + 8 + 20 + 4) |
2 |
不可侵犯区域第一部分 |
第 4 部分 分别 63 / 62 / 65 / 61 = 不可侵犯之光 12 / 8 / 20 / 4 = 110Lv 史诗选项级别 12 / 8 / 20 / 4 |
要选择属性选项,必须首先从顶部选择一个类别。
共有六个类别:“异常状态、MP 管理、油性、技能、控制/生存和缓冲区”。
- 不能同时选择多个类别的属性选项。
- 缓冲区类别的特性选项仅可选,只能选择缓冲区角色。
每个类别总共有 12 个属性选项。
- 属于同一选项级别(同一水平线)的属性选项不能同时选择多个。
系统根据角色装备的装备项目的选项,自动推荐最适合你使用的属性选项。
该系统的 UI 示例包括:
选择/更改特性选项同样需要以下成本:(这是每个选项的成本,对更改次数没有限制。
150 金熊
260 个淡雾
12,5 黄金
成长指南开发者评论 由于最近增加了几个法明系统,新的/返回的冒险家很难适应游戏。
虽然以前也有一些指南系统,但许多人认为,这些指南以相当被动的形式制作,没有多大帮助。
因此,我们添加了一个引导系统,它使用任务格式直接干预游戏,并为您提供帮助。
今后,我们的目标是通过不断补充和改进我们的系统,最终避免在游戏适应方面获得外部信息。
添加了“增长指南”系统。
当角色达到 110 级时,HUD 右侧任务指南区域将添加一个按钮,用于打开系统 UI。(您也可以通过 ESC 菜单打开它。
系统 UI 示例包括:
有关 UI 结构/功能的详细信息包括:
UI 区域 | 书写方式内容 | 描述 |
右端 | 总体进度计 | 对于每个声誉区间,您可以查看已完成的整个任务中的几个任务。 |
左上 | 推荐设备组合名称 | 每个职业的推荐设备组合将自动标记。 |
左上角 | 选择设备类型投递箱 |
与推荐装备组合相对应的物品列表分为唯一/自定义/融合,您可以自行选择和更改,对于某些职业,选择其他武器类型将标记武器项目以适合该类型。 (Ex. 物理退马 - 吞噬源头的战斗 X / 魔法退马师 - 吞噬源头的念珠) |
左侧中断 | 设备图标(按区域) |
与推荐装备组合相对应的项目图标将按区域显示,并在鼠标悬停时显示该项目的工具提示。 对于已拥有的设备项目,设备图标上会标记相关标记,以便进行验证。 |
左下角 | 冒险家的名气区间 | 根据冒险家的声誉数字,在 UI 右侧区域列出每个航段的相应任务列表。 |
中央顶端 | 任务类型选择按钮 | 任务根据类型分为装备/附魔/地牢/其他,只能通过自己选择来查看。 |
主区域 | 任务详细信息 |
装备组合设置需要的游戏内容将以任务形式引导,并在任务完成后获得奖励。 奖励主要奖励有助于装备成长的物品,以及一些与付费相关的定期物品,如头衔/生物。 您可以通过点击每个任务右下角的“NPC 位置指南、设备/指南任务和百科全书按钮”来获取更多信息。 |
设备选项增长系统集成开发者评论以两种方式划分,将设备选项增长系统整合到完全增长中,这增加了游戏的复杂性。
我们还对某些可选级别进行了成本调整,以避免过度增加增长成本。
通用增长系统将被删除并集成到完全增长系统中,设备选项增长系统 UI 结构将相应地更改。
更改前 | 更改后 |
某些可选级别的设备选项增长成本调整如下:
以下成本是包含现有基本成本的成本。
可选级别 (材料项目) |
更改前 | 更改后 | ||||
金维里尔 | 黄金 | 力的精华 | 金维里尔 | 黄金 | 力的精华 | |
61~65 | 273 | 273,000 | 5 | 205 | 205,000 | 5 |
66~70 | 365 | 365,000 | 5 | 225 | 225,000 | 5 |
71~75 | 465 | 465,000 | 5 | 245 | 245,000 | 5 |
76~80 | 505 | 505,000 | 5 | 265 | 265,000 | 5 |
重新平衡设备增长的高成功效率。
随着设备增长系统集成和设备选项级别的集成,相同的选项成本折扣将更改,不再适用。
“一次性设备期权水平增长权”将更名为“不完整的一次性设备期权级别增长权”,增长效率为 1%。
“一次性设备选项级别完全增长权”将重命名为“一次性设备选项级别增长权”,增长效率为 1%。
装备雕刻/继承系统集成与开发者评论设备项目的可选增长系统类似,它集成了两个刻印/继承系统,提高了游戏的复杂性。
雕刻系统将被删除,并集成到继承系统中。
继承时,将包括现有雕刻效果,并且成本是现有继承成本。
系统 UI 将同步以适应更改。
更改前 | 更改后 |
改进选项级别更改系统 - 不可侵犯区域设备项目开发者评论尽管目前很难获得不可侵犯的区域设备项目,但它不保证该项目的最低价格,因此以相当低的价格出售。
因此,我们添加了一个提取系统,以确保最低价格,以改善获得物品时的游戏体验。
提取获得的材料将在改进的“选项级别更改系统”中使用。
使用“平衡仲裁者”地牢的加布里埃尔秘密商店提供的“一次性不可侵犯区域设备提取器”项目,您可以提取不可侵犯区域设备项目。
提取时,您可以获得“不可侵犯区域能量晶体”物品。
开发人员评论 目前,即使考虑到强大的性能,无法利用无法利用的“可选级别更改系统”的成本非常高。
因此,通过调整增长概率,我们改进了不可侵犯区域装备项目,以便在船系更新后充分利用它们。
但是,由于过度改进可能会影响史诗装备物品的价值,因此增加不可侵犯区域装备物品的难度可能比史诗装备物品更困难。
选项级别更改系统的执行结果概率将更改为:
结果 | 概率 |
选项级别 2 提升 | 1% |
选项级别 1 提升 | 38% |
保持选项级别 | 31% |
选项级别 1 下降 | 30% |
选项级别更改系统的成本将更改为:
选项级别区间 | 不可侵犯区域能量晶体 | 黄金 | 金贝里尔 | 力的精华 |
1~30 | 1 件 | 20,000 | 5 件 | 1 件 |
31~50 | 2 件 | 50,000 | 10 件 | 2 件 |
51~60 | 8 件 | 300,000 | 150 件 | 5 件 |
61~70 | 30 件 | 1,300,000 | 500 件 | 10 件 |
改变高级地牢的入场方式 开发者评论 玩家点系统的最初规划意图是给想要更集中地玩的角色更多的法明机会。
然而,它现在的意图已经大大削弱,如果保留该系统,它可能会增加游戏负担,就像在赛季早期一样。
这使高级地牢的入场方式恢复到与以前类似的概念,并试图充分利用每个系统的优点,包括为每个地牢组提供统一的入场次数,以及将门票项目更改为统一门票。
(对于贵族代码地牢,我们将其分开,因为担心与其他高级地牢捆绑在同一组中时,游戏可能会被迫进行。
此外,为了不再出现前一个赛季早期的问题,如强迫玩家玩普通/高级地牢,我们将不再在各种 NPC 商店(如加布里埃尔)销售门票项目。
但是,在船期更新后,您已有的门票项目不会更改,请注意,它们仍然可用。
游戏积分系统/商店将被删除,不再获得和使用。
您现有的“n 玩点”项目将在 9 月 14 日 06:00 删除。
将以下高级地牢分成几个组,并更改为每周默认入场次数。
该计数将在每周四的定期检查中重置。
每个地牢组对应的门票项目将发生变化,您拥有的门票项目将忽略地牢组,并仍然按其原始功能使用。
区分 | 地牢列表 | 基本入场次数 | 门票物品 (基本入场次数用完后可额外入场) |
地牢组 1 |
贵族代码:杜斯克 被摧毁的死者的城堡 迈斯特实验室 |
每周6次合并 | 高级地牢门票(35,000 或更少) |
地牢组 2 |
贵族代码 |
每周两次 |
贵族代码门票
|
地牢组 3 |
白云谷 索利达里斯 |
每周2次合并 | 百海高级地牢门票 |
门票项目将有机会从现有内容中获得更改的门票,这些内容可以通过奖励获得。
但是,NPC 商店不再出售门票项目。(包括加布里埃尔秘密商店)
角色 110Lv 成就奖励将更改。
更改前 | 更改后 |
1 张贵族代码(正常)门票 贵族代码 : 1 德斯克 (正常) 门票 1张被摧毁的死者城堡(正常)门票 |
35张高级地牢门票(000,2或以下的名声) 1 张贵族代码门票 50 张风暴逆境(普通)门票 |
其他
“库存 - 正在安装的设备 - 可选级别信息”选项卡将被删除。
“百科全书 - 传输选项”选项卡功能“新手用户建议传输选项”功能将被删除。
“百科全书 - 游戏用语”选项卡的某些内容将同步以匹配更改的内容。
在 105Lv 设备项目相关的 UI 中,我们添加了超过 1,000 个单位的数字标记的格式。
某些指南任务内容将同步到已更改的系统。
角色平衡补丁项目更改项目更改105Lv 史诗武器“决斗武器 - 黑暗圣殿骑士”项目的某些可选工具提示已修复。
选项 | 更改前 | 更改后 |
3 选项 | 反向 - 每消耗 2 个灵魂,特定技能的剩余冷却时间减少 1% | 反向 - 每消耗 2 个灵魂,特定技能的剩余冷却时间减少 1%(用于模拟贝斯珀斯额外效果) |
错误修复
修复了异常输出最后一个火焰呼吸武器的获取信息的现象。
系统更改/改进 添加区域通道线系区域将添加到区域通道中,以匹配线系区域扩展。
线系通道为 110 级,包括以下区域:
白云谷
雾高原
索利达里斯
角色熟练程度开发者评论技能等级是衡量正在培养的角色的熟练程度的标准,也是荣誉等级。
然后,在达到最高等级后,我们不断成长,并希望从字面上给人一种成为“熟练的冒险家”的感觉。
然而,以前,为了快速提升技能,我们进行了一些不方便的派对游戏,以进入场景地牢,在那里你获得了很多经验值,
这超出了我们的预期,因为熟练程度水平的工作方式与最初不同。
这改进了在达到最高级别后获得熟练经验的方式和数字。
与以前不同的是,我们调整了内容,以轻松提升您的熟练程度,并改进您的技能升级,或在升级等级时应用单独的效果,让您感觉自己在成长。
此外,我们努力将任务任务和情节任务改进为单人游戏,使其功能符合现有目的,从而在改进现有令人不快的熟练程度升级方法的同时,将技能级别作为“荣誉级别”的本意。
希望这次能达到新改版的熟练程度和最高等级后,也能在玩内容的同时感受到成长的体会。
根据怪物杀死和地牢内容,获得熟练等级经验的方式将得到改善。
在普通/高级地牢外,雷吉翁/雷德也可以获得熟练等级的经验。
获得每日和每周奖励的内容将保留奖励的次数,并且在地牢通关后获得奖励时,将获得熟练等级经验。
冒险团技能等级图标被重新设置。
根据熟练程度和分级,添加视觉/声音效果。
升级效果将显示颜色,以适合每个分级区间。
1 到 110 级的动作和单集任务将更改为单人游戏。
船界成就
添加了与船界内容相关的成就。
普通地牢 - 白云谷/雾高原/索利达里斯
高级地牢 - 白云谷/索利达里斯
冒险 - 仙溪村
线系 NPC 将添加到粉碎挑战中。
添加的NPC:发明家斯威蒂·特希蒂,学者里奇,草药师辛西尼亚,宫老巷,麦兰·里特,佩洛马&特莱特先生
达到第 1 阶段时,挑战将清除。
- 完成挑战后,您可以通过“皮拉西亚号 ” - 视频通信器召唤 NPC 以使用该功能。
塞里亚的欢迎奖励变更
新的物品将添加到塞里亚的欢迎商店。
此物品将在塞里亚的欢迎优惠结束时删除。
项目名称 | 每个帐户的购买次数 | 交易类型 | 购买价格 |
风暴逆境门票 | 20 | 帐户归属 | 10 |
新的/返回的每日任务重复奖励将更改。
更新之前收到的重复补偿不会更改。
区分 | 更改前 | 更改后 |
新增 |
20阿里 硬币 50 不祥水晶 |
阿里硬币 30 高效 鱼电池 20 风暴的 3 个反向自由通行证 |
返回 |
15阿里 硬币 50 不祥水晶 |
阿里硬币 25 高效 鱼电池 20 风暴的 3 个反向自由通行证 |
阿里币和风暴的反向通行证将在塞里亚的欢迎福利结束时删除。
系统字体
新的字体“软刀片”将应用。
开发人员评论 为了更好地传达内容的氛围和想要传达的内容,现有的“刺”筛子将更改为新的字体“软刀片”体。
在应用新的字体“软刀片”时,我们希望提供与“软刀片”匹配的新普通字体。
为此,我们添加了一个新的字体“共享广场新”,允许您与现有“放大”字体一起自由选择和使用。
添加了锐化选项,以提供更清晰的字体和字体。
我们为该功能应用了新的文本输出方法,在某些情况下,这可能会导致尴尬的外观。
我们将不断改进这一部分。
更改世界中项目文本的书写方式。
您可以在游戏设置中将其更改为新字体“共享广场新”。
游戏设置中将添加“锐化世界字体”选项。
其他系统
拉西亚湖控制板将扩展,并添加线系区域。
仙界区域将添加到塞里亚邦码头。
怪物图鉴增加了线系普通/高级地牢和平衡的仲裁者。
仙界普通/高级地牢和平衡的调解员将添加到睡莲的房间。
冒险图鉴开发者评论冒险图鉴系统允许您在一个位置管理游戏中分散的各种收集元素,如现有“成就”、“怪物图鉴”和“角色收藏”,并添加了新的“装备图鉴”和“怪物卡图鉴”,以便冒险家可以根据收集的内容查看故事或获得不同类型的奖励。
所需的物品包括新的和尽可能宽的池,以利用在仓库中被遗忘的项目。
我们还扩展了以前只收集同一职业群的角色集合,并添加了“收集任务”,以收集不同职业但概念相似的角色。
在收集任务中,完成一个类别后,您将看到一个与现有视频不同的新格式的奖励弹出窗口。
冒险图鉴将揭示隐藏的故事情节,并享受获得新类型奖励的乐趣。
冒险图鉴系统将更新。
ESC 菜单 - 信息 - 可通过冒险图鉴菜单进入。
装备图鉴和怪物卡图是新的。
装备图鉴/怪物卡图鉴
您可以通过注册每个类别所需的物品/怪物卡来实现感官。
获得感应以赚取奖励,或查看隐藏在物品中的故事。
奖励项目按类型以角色归属、账户归属的形式支付。使用时请务必检查。
如果您注册了装备和怪物卡,这些物品将从库存中消失,并且无法重新提取。
即使设备具有刀片,也可以注册图鉴,并且项目上注册的刀片将随设备一起消失。
升级状态下的怪物卡可以注册为图鉴。
图鉴注册后无法恢复,请仔细确认项目。
现有的冒险团中的“角色集合”被移动到冒险图鉴中,并增加了[收集任务]。
收集所有需要的角色转职后,将输出一个奖励弹出窗口,用于收听隐藏的故事、隐藏插图和角色的声音台词。
如果存在现有角色,则会自动满足这些条件。
如果您拥有角色或未激活卡,则需要单击该卡以设置“代表性角色”。
* 如果您激活卡后删除了角色,则卡可能会在更新时在同步数据时停用。
• 复制到第一服务器的实时服务器角色不会注册到角色集合中。
现有的冒险 - 成就,怪物图鉴被移动到冒险图鉴弹出窗口。
查看其他角色信息时,您可以通过“查看冒险图鉴”菜单查看成就信息。
其他更改“蒙皮仓库 - 武器几何”选项卡已被删除。
ESC - 情绪表达菜单已移至“光库 - 角色装饰”选项卡。
皮肤仓库 - 添加了角色修饰选项卡。
“角色装饰”选项卡由“无机形”、“情感表达”和“喷雾”菜单组成。
新的荣誉物品 - 添加了喷雾。
喷雾可以在达到特定类别的冒险图鉴中获得。
达到该类别后,喷雾物品将通过邮件支付,使用该物品,喷雾将移动到皮肤仓库并设置。
喷雾的初始使用快捷键为“9”。
如果您已经使用该密钥,或者希望更改为其他密钥,则可以在“游戏设置”-“设置快捷键”-“系统”菜单中更改“喷雾”快捷键。
喷雾剂在地牢,城镇可用。
只能在一个地图上输入一个喷雾。
喷雾输入后,当您重新连接或移动到其他区域时,您输入的喷雾将被删除。
其他角色也可以查看角色输入的喷雾。
经济相关变更卡合成传奇卡将更改为可合成。
合成独特卡时,您将获得升级到传奇卡的机会。
合成卡时,预期结果卡将添加到卡中,但从烧烤突袭中获得的卡除外。(活动/特殊卡除外)
合成卡片时,预期结果卡的概率将更改为 %。
按卡等级,合成可以尝试的卡数将更改为固定。
评级 | 现有 | 更改 |
公共卡 | 2 到 5 | 2 件 |
不独立卡 | 2 到 4 | 2 件 |
稀有卡 | 2 到 3 | 2 件 |
独特卡 | 2 件 | 2 件 |
传奇卡 | 2 件 | 2 件 |
根据合成卡时的材料,卡出现的概率如下:(相同等级的所有概率都相等。
要合成的卡评级 | 公共 | 不克曼 | 稀有 | 独特 | 传奇 |
2 个公共合成 | 90% | 10% | - | - | - |
2 个不盲合成 | - | 90% | 10% | - | - |
2 稀有合成 | - | - | 76% | 24% | - |
2 个独特合成 | - | - | - | 97% | 3% |
2个皮革合成 | - | - | - | - | 100% |
在卡合成 UI 中注册卡时,可以查看可获取卡。
提高安全性
安全增强尝试的成本和成功概率,以及失败时的校准值。
(安装级别限制为 100 Lv 或更高,基于独特等级或更高级别的设备)
江华市路段 | 消耗材料(传统) | 成功概率(传统) | 故障时的校正值(传统) | 消耗材料(更改) | 成功概率(更改) | 失败时的校正值(更改) |
+0 → 1 次尝试 |
瑞安核心 29 180,360 黄金 |
100% | - |
瑞安核心 40 124,448 黄金 |
100% | - |
+1 → 2 次尝试 |
瑞安核心 30 180,360 黄金 |
100% | - |
瑞安核心 41 124,448 黄金 |
100% | - |
+2 → 3 次尝试 |
瑞安核心 31 180,360 黄金 |
100% | - |
瑞安核心 43 124,448 黄金 |
100% | - |
+3 → 4 次尝试 |
瑞安核心 32 180,360 黄金 |
100% | - |
瑞安核心 44 124,448 黄金 |
100% | - |
+4 → 5 次尝试 |
瑞安核心 59 359,265 黄金 |
80% | 5%p |
瑞安核心 81 247,893 黄金 |
80% | 5%p |
+5 → 6 次尝试 |
瑞安核心 66 400,300 黄金 |
70% | 5%p |
瑞安核心 91 276,207 黄金 |
70% | 5%p |
+6 → 7 次尝试 |
瑞安核心 72 432,948 黄金 |
60% | 5%p |
瑞安核心 99 298,734 黄金 |
60% | 5%p |
+7 → 8 次尝试 |
瑞安核心 80 481,989 黄金 |
50% | 5%p |
瑞安核心 110 332,572 黄金 |
50% | 5%p |
+8 → 9 次尝试 |
瑞安核心 90 546,593 黄金 |
40% | 5%p |
瑞安核心 124 377,149 黄金 |
40% | 5%p |
+9 → 10 次尝试 |
瑞安核心 105 633,275 黄金 |
30% | 5%p |
瑞安核心 145 436,960 黄金 |
30% | 5%p |
+10 → 11 次尝试 |
瑞安核心 356 2,153,040 黄金 |
8% | 2%p |
瑞安核心 491 1.485,598 黄金 |
10% | 2%p |
+11 → 12 次尝试 |
瑞安核心 1,108 6,704,400 黄金 |
3% | 1%p |
瑞安核心 1,529 4,626,036 黄金 |
6% | 2%p |
一般强化
在 +12 强化尝试之前,常规强化尝试的成本会发生变化。
(安装级别限制为 100 Lv 或更高,基于独特等级或更高级别的设备)
江华市路段 | 消耗材料_武器(传统) | 消耗材料_武器之外(现有) | 消耗材料_武器(变化) | 消耗材料_武器外(变更) |
+0 → 1 次尝试 |
10个 无色立方体碎片 354,600 金币 |
10个 无色立方体碎片 295,500 金币 |
10个 无色立方体碎片 177,300 金币 |
10个 无色立方体碎片 147,750 金币 |
+1 → 2 次尝试 |
20个 无色立方体碎片 354,600 金币 |
20个 无色立方体碎片 295,500 金币 |
20个 无色立方体碎片 177,300 金币 |
20个 无色立方体碎片 147,750 金币 |
+2 → 3 次尝试 |
30个 无色立方体碎片 354,600 金币 |
30个 无色立方体碎片 295,500 金币 |
30个 无色立方体碎片 177,300 金币 |
30个 无色立方体碎片 147,750 金币 |
+3 → 4 次尝试 |
40个 无色立方体碎片 354,600 金币 |
40个 无色立方体碎片 295,500 金币 |
40个 无色立方体碎片 177,300 金币 |
40个 无色立方体碎片 147,750 金币 |
+4 → 5 次尝试 |
50个 无色立方体碎片 709,200 金币 |
50个 无色立方体碎片 591,000 金币 |
50个 无色立方体碎片 354,600 金币 |
50个 无色立方体碎片 295,500 金币 |
+5 → 6 次尝试 |
60个 无色立方体碎片 780,120 金币 |
60个 无色立方体碎片 650,100 金币 |
60个 无色立方体碎片 390,060 金币 |
60个 无色立方体碎片 325,050 金币 |
+6 → 7 次尝试 |
70个 无色立方体碎片 851,040 金币 |
70个 无色立方体碎片 709,200 金币 |
70个 无色立方体碎片 425,520 金币 |
70个 无色立方体碎片 354,600 金币 |
+7 → 8 次尝试 |
80个 无色立方体碎片 921,960 金币 |
80个 无色立方体碎片 768,300 金币 |
80个 无色立方体碎片 460,980 金币 |
80个 无色立方体碎片 384,150 金币 |
+8 → 9 次尝试 |
90个 无色立方体碎片 992,880 金币 |
90个 无色立方体碎片 827,400 金币 |
90个 无色立方体碎片 496,440 金币 |
90个 无色立方体碎片 413,700 金币 |
+9 → 10 次尝试 |
100个 无色立方体碎片,1,063,800金币 |
100个 无色立方体碎片 886,500 金币 |
100个 无色立方体碎片 531,900 金币 |
100个 无色立方体碎片 443,250 金币 |
+10 → 11 次尝试 |
120个 无色立方体碎片,1,063,800金币 |
120个 无色立方体碎片 886,500 金币 |
120个 无色立方体碎片 531,900 金币 |
120个 无色立方体碎片 443,250 金币 |
+11 → 12 次尝试 |
140个 无色立方体碎片,1,773,000金币 |
140个 无色立方体碎片,1,477,500金币 |
140个 无色立方体碎片 886,500 金币 |
140个 无色立方体碎片 738,750 金币 |
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