不朽之旅玛格丽特BD思路

2020-09-18 10:06:24编辑:放假就告诉

在不朽之旅游戏中的玛格丽特BD思路是一个理想中的方式,目前尚未验证,但是应该有很强的可行性。有感兴趣的小伙伴来一起看看不朽之旅玛格丽特BD思路吧。

不朽之旅玛格丽特BD思路

5星玛格自带击退和高暴击,天梯现在基本都是走的控制距离的击退流,我在想如果攻速够快,暴击够高的话是不是玛格自带的击退效果就可以达到控制距离的目的,所以构想了如下BD:

1、一转:半月斩(多目标破甲,和雷霆联动)

雷霆一击(自身增加24%普攻伤害)

二转:抛沙(25%攻速+25%闪避)

追击(被动:重伤重置50%普攻+20普攻伤害)

三转:旗手(30%攻速,旗手重伤+75%攻速,后置位旗 手还能防偷袭)

四转:飞针(被动:普攻概率触发,270%伤害打3个附带 流血)

2、副职:器魂(被动:普攻多打一个,10%普攻伤害)

狂暴(被动:5%暴击+15%吸血)

3、理想模板:常驻200%攻速,50%暴击,200%暴击效 果,200%以上的普攻伤害

4、神格:破坏 时间 空间 最后一个月光或者希望(这2个都 是提供吸血)

现在主要问题是光靠35%+的闪避站不住,需要解决防御端的问题,可以考虑不死藤

PS:如果追击可以改成33%概率附加一次普攻或者每攻击3次附加一次普攻就好了

PSS:5星玛格开场全体Aoe一次,不知道是按照一个次普攻算还是按照怪物数量算,如果是怪物数量满屏的飞针+风息,那就……

普攻流什么时候可以崛起啊

以上就是不朽之旅玛格丽特BD思路的内容了,关注0311手游网,了解更多的游戏资讯和攻略。

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